cocos2d-x
文章平均质量分 56
kuki
这个作者很懒,什么都没留下…
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cocos2d-x安卓更改横竖屏
修改AndroidManifest.xml文件的android:screenOrientation属性landscape为横屏,portrait为竖屏。原创 2013-09-16 21:15:45 · 1011 阅读 · 0 评论 -
C++11一种新随机数获取方法
稍微翻了下C++ 11的一些新特性,发现随机数这货又有新的使用方法,并且更好用。之前有写过一篇用rand函数获取随机数的博客,链接:http://blog.csdn.net/start530/article/details/18713217但是rand函数有一些问题:即使不是大多数,也有很多程序需要不同范围的随机数。一些需要浮点随机数,一些需要非均匀分布的数。而程序员为了解决这些问题而转载 2014-10-15 21:31:19 · 1067 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx修改PageView解决滑动体验不佳
在使用PageView做关卡选择界面时,fa原创 2014-10-06 11:14:17 · 3602 阅读 · 0 评论 -
windows下cocos2dx3.0开发环境及Android编译环境搭建
cocos2dx更新到了3.x版本,自己一直没有换,现在开发组要求统一换版本,我就把搭建环境的过程记录下来。一、Windowns下开发环境搭建 1. 所需工具 1)cocos2d-x-3.0rc0.zip http://cn.cocos2d-x.org/download/ 截止写博文时,最新版本为V3.2。 2)VS2012 http:原创 2014-07-30 01:01:08 · 2889 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x 3.0 引用第三方库 及编译成apk时android mk文件写法
cocos2d-x 3.0 中,如果你需要使用CocosStudio、Extensions扩展库 等等,都需要自己手动添加。添加步骤如下:(比如说现在我要添加libExtensions,libCocosStudio , libGUI)1.添加附加项目右击解决方案--->添加现有项目--->添加:项目目录/cocos2d/extensions/proj.win32/libEx转载 2014-08-09 18:00:31 · 1374 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x 取真正随机数 【亲测有效】
在类的构造函数中加入以下代码:原创 2014-07-10 21:05:33 · 785 阅读 · 0 评论 -
解决#include "cocos-ext.h"以及CCScale9Sprite等不能使用
右键项目-属性,选择c/c++。在附加包含原创 2014-04-06 17:56:25 · 976 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx安卓添加百度移动联盟广告
最近在用cocos2d-x做一款手机游戏,在向游戏中插入广告时遇到了一些问题上网找到了 乐此不疲 的文章,过程中报了几个错,记录下来:1. 在interAd.showAd(Cocos2dxActivity.this); 这一句报错:在作用域中,没有任何类型Cocos2dxActivity的外层实例可访问。纠结了很久之后,将语句中的Cocos2dxActivity改为自原创 2014-03-01 21:52:38 · 2359 阅读 · 7 评论 -
cocos2d-x报错解决集合【持续更新】
语法错误: 缺少“;”(在标识符“getCurLevel”的前面) 缺少类型说明符 - 假定为 int。注意: C++ 不支持默认 int 缺少类型说明符 - 假定为 int。注意: C++ 不支持默认 int 缺少类型说明符 - 假定为 int。注意: C++ 不支持默认 int重复包含,即a包含b,b也包含a。解决办法:删除一个 如果一定要相互调用,可以原创 2014-02-07 23:31:05 · 1210 阅读 · 1 评论 -
cocos2d-x android编译问题集合【持续更新】
cocos2d-x安卓编译环境的搭建真的是十分复杂,我在编译的过程中碰到了很多困难,摸索了很久才最终成功,我把碰到的问题记录下来,以便跟我一样的朋友可以得到一些帮助。C:/Android/android-ndk-r8d/build/core/add-application.mk:128: Android NDK: WARNING: APP_PLATFORM android-9 is l原创 2013-11-16 11:34:01 · 1951 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x 2.1 实现精灵拖动
最近想做一款飞机游戏练习一下,在实现飞机拖动的过程中有点小波折,记录一下。找到偶尔e网事的文章:http://blog.csdn.net/jackystudio/article/details/10983089,但代码直接粘过去报了几个错:将 CCPoint beginLoc = touch->locationInView(touch->view()); 改为: CCPoint原创 2013-09-23 13:32:46 · 1115 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx Android接入芒果插屏广告
爬过了各种各样的坑,我们终于有一个像样的小游戏了!那么,接下来的工作就是接入广告,上线盈利芒果是一个聚合广告平台,可以接入芒果后播放多盟、百度、AdMob等灰常多家的广告,非常方便。广告平台配置注册芒果账号:http://www.adsmogo.com/进入芒果后选择 App管理 -> 添加App,填好各种信息后点击下方的 ‘添加App’ 按钮,这里过程很简单,我就不截图啦。点原创 2014-12-06 18:39:19 · 2486 阅读 · 3 评论