Flutter(macOS) no devices找不到iPhone真机的解决方法

此方法仅限于macOS白苹果或者黑苹果系统。

Windows端只支持Android版本的调试与打包运行。

 

flutter找不到真机,已经安装Xcode,Xcode里面可以打开真机运行,但Android Studio环境和Vscode环境下,不能找到连接的iPhone真机,其实很简单,终端运行一下:

flutter doctor

即可

按照终端提示执行

### Flutter 应用从 Android 平台迁移到 iOS 的设置与配置 将 Flutter 应用从 Android 迁移到 iOS 需要完成一系列特定于 iOS 的设置和配置工作。以下是详细的说明: #### 1. 安装 Xcode 和 CocoaPods 为了构建 iOS 版本的应用程序,开发者需要安装最新版本的 Xcode[^2]。Xcode 是 Apple 提供的集成开发环境 (IDE),用于开发 macOSiOS、watchOS 和 tvOS 应用。 CocoaPods 是一个依赖管理工具,在 Flutter 中被用来处理 iOS 原生库的依赖关系。可以通过以下命令安装 CocoaPods: ```bash sudo gem install cocoapods ``` #### 2. 创建 iOS Runner Project 当创建一个新的 Flutter 项目时,默认会生成 `ios/Runner` 文件夹作为 iOS 工程的基础结构。如果迁移的是现有项目,则需确保该文件夹存在并正确配置。 运行以下命令可以初始化或更新 iOS 设置: ```bash flutter create . ``` 这一步会重新生成缺失的文件,并同步必要的资源到 iOS 目录下。 #### 3. 修改 Info.plist 文件 在 `ios/Runner/Info.plist` 文件中,可能需要调整一些键值对以满足 App Store 或功能需求。例如,启用后台模式接收推送通知: ```xml <key>UIBackgroundModes</key> <array> <string>remote-notification</string> </array> ``` 此操作基于 Firebase 推送通知的需求[^1]。 #### 4. 处理 Podfile 和 Pods 更新 打开位于 `ios/Podfile` 的文件,确认其内容适合当前项目的架构支持情况。对于新设备兼容性,建议添加如下代码片段: ```ruby platform :ios, '10.0' use_frameworks! target 'Runner' do flutter_install_all_ios_pods File.dirname(File.realpath(__FILE__)) end ``` 之后执行以下命令下载所需的原生库: ```bash cd ios && pod install --repo-update ``` #### 5. 测试应用在模拟器上的表现 利用 Xcode 自带的 Simulator 来验证应用程序能否正常启动以及核心功能是否可用。通过终端进入项目根目录后输入: ```bash flutter run -d <simulator_id> ``` 其中 `<simulator_id>` 可由 `flutter devices` 查看获得。 #### 6. 准备真机调试 针对实际 iPhone 设备测试前,必须先注册 Apple Developer Program 账号,并按照官方指引完成证书签发流程。具体步骤可参照 [Apple 开发者中心](https://developer.apple.com/) 文档指南。 --- ### 示例代码:修改 Podfile 支持多目标平台 下面展示了一个简单的例子,演示如何扩展 Podfile 来适应不同类型的模块化设计。 ```ruby post_install do |installer| installer.pods_project.targets.each do |target| target.build_configurations.each do |config| config.build_settings['IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET'] = '11.0' end end end ``` ---
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