ES6中的let和const

ES6中的let命令和const命令

ES2015(ES6) 新增加了两个重要的 JavaScript 关键字: let 和 const。
let 声明的变量只在 let 命令所在的代码块内有效。
const 声明一个只读的常量,一旦声明,常量的值就不能改变。

let命令

ES6新增了let命令,用来声明变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。

基本用法:

{
  let a = 0;
  a   // 0
}
a   // 报错 ReferenceError: a is not defined

下面代码在代码块之中,分别用let和var声明了两个变量。然后在代码块之外调用这两个变量,结果let声明的变量报错,var声明的变量返回了正确的值。这表明,let声明的变量只在它所在的代码块有效。

代码块内有效:
let 是在代码块内有效,var 是在全局范围内有效

{
  let a = 0;
  var b = 1;
}
a  // ReferenceError: a is not defined
b  // 1

不能重复声明: let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量,不能在函数内部相同模块范围重新声明参数。

let a = 10;// 即使声明是var a = 10;后面一样报错
let a = 1;// 报错
 
function func(arg) {
  let arg; // 调用时因同范围重名报错
}
 
function func(arg) {
  {
    let arg; // 不报错,因为对上一个arg来看在子模块中
  }
}

for循环还有一个特别之处,就是设置循环变量的那部分是一个单独的父作用域,而循环体内部是子作用域

for (var i = 0; i < 10; i++) {
  setTimeout(function(){
    console.log(i);
  })
}
// 输出十个 10
for (let j = 0; j < 10; j++) {
  setTimeout(function(){
    console.log(j);
  })
}
// 输出 0123456789

变量 i 是用 var 声明的,在全局范围内有效,所以全局中只有一个变量 i, 每次循环时,setTimeout 定时器里面的 i 指的是全局变量 i ,而循环里的十个 setTimeout 是在循环结束后才执行,所以此时的 i 都是 10。

变量 j 是用 let 声明的,当前的 i 只在本轮循环中有效,每次循环的 j 其实都是一个新的变量,所以 setTimeout 定时器里面的 j 其实是不同的变量,即最后输出12345。(若每次循环的变量 j 都是重新声明的,如何知道前一个循环的值?这是因为 JavaScript 引擎内部会记住前一个循环的值)。

var命令会发生“变量提升”现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined。为了纠正这种现象,let命令改变了语法行为,它所声明的变量一定要在声明后使用,否则报错。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称TDZ)。例如:在let x前增加一句typeof x就会报错,因为同一块作用域在let x之前,x无法进行任何操作。
let实际上为JavaScript新增了块级作用域,在{}被包围的范围外,不受内层的let变量影响(但会受var的“变量提升”影响)

function text1(){
  let n = 5; //或var n = 5;
  if (true) {
    let n = 10;
  }
  console.log(n); // 5
}
 
function text2(){
  var n = 5;
  if (true) {
    var n = 10;
  }
  console.log(n); // 10
}
 
function text3(){
  let n = 5;
  if (true) {
    var n = 10; //报错,已经声明了n
  }
}

const

const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变,且声明时必须立即初始化,不能留到以后赋值。const的作用域与let命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效。

基本用法:

const PI = "3.1415926";
PI  // 3.1415926
const MY_AGE;  // SyntaxError: Missing initializer in const declaration    

暂时性死区:

var PI = "a";
if(true){
  console.log(PI);  // ReferenceError: PI is not defined
  const PI = "3.1415926";
}

注: const 如何做到变量在声明初始化之后不允许改变的?其实 const 其实保证的不是变量的值不变,而是保证变量指向的内存地址所保存的数据不允许改动。此时,你可能已经想到,简单类型和复合类型保存值的方式是不同的。是的,对于简单类型(数值 number、字符串 string 、布尔值 boolean),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此 const 声明的简单类型变量等同于常量。而复杂类型(对象 object,数组 array,函数 function),变量指向的内存地址其实是保存了一个指向实际数据的指针,所以 const 只能保证指针是固定的,至于指针指向的数据结构变不变就无法控制了,所以使用 const 声明复杂类型对象时要慎重。

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