设计模式——观察者模式

观察者模式——轻松解耦

在曾经的两次面试,被这个模式搞的迷糊,深深的不甘之下,终于忍不住系统的来了解一下这个模式。通常来讲,观察者模式的终极目的是解耦,降低观察者和被观察者之间的依赖,甚至做到毫无依赖,常常用于GUI系统和订阅——发布系统。就拿GUI系统来讲,随着项目的推进,UI模块可能经常性的发生变化,但是业务逻辑模块基本变化不大,如果不将这两个模块有效解耦,就可能造成牵一发而动全身的恶果,此时,就需要一种机制将UI模块和业务逻辑模块进行解耦,这种机制非观察者模式莫属。

定义

观察者模式是定义对象间一种一对多的依赖关系,当一个对象改变状态后,那么所有依赖于它的对象都会收到通知并且自动更新状态。

UML类图表示

这里写图片描述

  • Subject:抽象主题,也就是被观察者角色,该角色将所有观察者对象的引用保存在一个集合里,每个主题都可以有任意数量的观察者,抽象主题提供了增加、删除、通知观察者的接口。

  • ConcreteSubject:具体主题,也就是具体的被观察者角色,是抽象主题的实现,该角色将有关状态存入具体观察者对象,当该角色内部的状态改变时,会通知所有注册过的观察者。

  • Observer:抽象观察者,是观察者的抽象类,它提供一个接口,使得接到被观察者的通知时及时更新自己。

  • ConcreteObserver:具体观察者,是抽象观察者的实现,该角色实现抽象观察者的接口,在接到被观察者的通知时更新自己的状态。

ListView源码中的观察者模式

在Android开发中,ListView是一个非常重要的控件,内部实现也是相当的复杂。在我们向ListView中添加数据并且设置Adapter,当数据集改变后通常会调用Adapter的notifyDataSetChanged()方法来更新数据和界面,这是怎样一个过程,下面我们逐步来剖析。
首先我们来看下notifyDataSetChanged()这个方法,该方法定义在BaseAdapter中

public abstract class BaseAdapter implements ListAdapter, SpinnerAdapter {
    //数据集被观察者
    private final DataSetObservable mDataSetObservable = new DataSetObservable();

    public boolean hasStableIds() {
        return false;
    }

    /**
    * 注册观察者
    */
    public void registerDataSetObserver(DataSetObserver observer) {
        mDataSetObservable.registerObserver(observer);
    }

    /**
    *观察者取消注册
    */
    public void unregisterDataSetObserver(DataSetObserver observer) {
        mDataSetObservable.unregisterObserver(observer);
    }

    /**
     * Notifies the attached observers that the underlying data has been changed
     * and any View reflecting the data set should refresh itself.
     * 数据集变化时,通知所有观察者
     */
    public void notifyDataSetChanged() {
        mDataSetObservable.notifyChanged();
    }
    ...
   }

看到BaseAdapter代码,尤其是mDataSetObservable,基本上就能猜到这是一个观察者模式。notifyDataSetChanged内部仅仅是调用DataSetObservable的notifyChanged()方法,再来看看这个方法

public class DataSetObservable extends Observable<DataSetObserver> {
    /**
     * Invokes {@link DataSetObserver#onChanged} on each observer.
     * Called when the contents of the data set have changed.  The recipient
     * will obtain the new contents the next time it queries the data set.
     */
    public void notifyChanged() {
        synchronized(mObservers) {
            // since onChanged() is implemented by the app, it could do anything, including
            // removing itself from {@link mObservers} - and that could cause problems if
            // an iterator is used on the ArrayList {@link mObservers}.
            // to avoid such problems, just march thru the list in the reverse order.
            for (int i = mObservers.size() - 1; i >= 0; i--) {
                mObservers.get(i).onChanged();
            }
        }
    }
    ....
}

很简单的逻辑,遍历所有观察者,然后调用观察者的onChanged()方法,我们暂且先不去研究onChanged()方法的实现细节,先来看看这些观察者是从何而来?不过要在此做个标记,后面要返回此处继续分析onChanged()方法。在BaseAdapter代码中我们看到registerDataSetObserver()方法注册了观察者DataSetObserver,那registerDataSetObserver()方法又是在什么地方调用的呢?实际上是在ListView的setAdapter()方法中,现在我们来看看setAdapter()实现

 @Override
    public void setAdapter(ListAdapter adapter) {
        //如果已经有一个adapter,先注销掉该adapter持有的数据观察者
        if (mAdapter != null && mDataSetObserver != null) {
            mAdapter.unregisterDataSetObserver(mDataSetObserver);
        }
        ...

        // AbsListView#setAdapter will update choice mode states.
        super.setAdapter(adapter);

        if (mAdapter != null) {
            mAreAllItemsSelectable = mAdapter.areAllItemsEnabled();
            mOldItemCount = mItemCount;
            mItemCount = mAdapter.getCount();
            checkFocus();

            mDataSetObserver = new AdapterDataSetObserver();
            //调用adapter方法注册观察者
            mAdapter.registerDataSetObserver(mDataSetObserver);

            mRecycler.setViewTypeCount(mAdapter.getViewTypeCount());
            ...
        } else {
            mAreAllItemsSelectable = true;
            checkFocus();
            // Nothing selected
            checkSelectionChanged();
        }

        requestLayout();
    }

从代码中可以看到,设置adapter时会创建一个AdapterDataSetObserver并将其注册到adapter中,这就是上面所说的观察者,AdapterDataSetObserver是ListView的父类AdapterView中的内部类,也是DataSetObserver的子类,现在来看看其实现细节

class AdapterDataSetObserver extends DataSetObserver {

        private Parcelable mInstanceState = null;

        @Override
        public void onChanged() {
            mDataChanged = true;
            mOldItemCount = mItemCount;
            //获取adapter中数据的数量
            mItemCount = getAdapter().getCount();

            // Detect the case where a cursor that was previously invalidated has
            // been repopulated with new data.
            if (AdapterView.this.getAdapter().hasStableIds() && mInstanceState != null
                    && mOldItemCount == 0 && mItemCount > 0) {
                AdapterView.this.onRestoreInstanceState(mInstanceState);
                mInstanceState = null;
            } else {
                rememberSyncState();
            }
            checkFocus();
            //重新布局ListView,重新绘制
            requestLayout();
        }
        ...
    }

最重要的就是onChanged()方法。到目前为止,已经理清楚了观察者和被观察者,现在该回到上面我们标记的地方继续去分析观察者的onChanged()方法了,也就是此处的AdapterDataSetObserver#onChanged(),在该方法中,会调用requestLayout()重新布局ListView,刷新界面。这就是一个观察者模式!
最后,我们再整理一下整个过程,AdapterView中有一个内部类AdapterDataSetObserver,在ListView设置adapter时会构建一个AdapterDataSetObserver,并且注册到adapter中,这是一个观察者。而在Adapter中有一个被观察者DataSetObservable,当数据集发生变更时,开发者调用Adapter.notifyDataSetChanged(),事件传递到DataSetObservable.notifyChanged(),该函数遍历所有观察者的onChanged()方法,在AdapterDataSetObserver.onChanged()中会调用ListView的requestLayout()来更新界面。这就是ListView源码中观察者模式的完整体现。

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1) 优秀的程序应该是这样的:阅读时,感觉很优雅;新增功能时,感觉很轻松;运行时,感觉很快速,这就需要设计模式支撑。2) 设计模式包含了大量的编程思想,讲授和真正掌握并不容易,网上的设计模式课程不少,大多讲解的比较晦涩,没有真实的应用场景和框架源码支撑,学习后,只知其形,不知其神。就会造成这样结果: 知道各种设计模式,但是不知道怎么使用到真实项目。本课程针对上述问题,有针对性的进行了升级 (1) 授课方式采用 图解+框架源码分析的方式,让课程生动有趣好理解 (2) 系统全面的讲解了设计模式,包括 设计模式七大原则、UML类图-类的六大关系、23种设计模式及其分类,比如 单例模式的8种实现方式、工厂模式的3种实现方式、适配器模式的3种实现、代理模式的3种方式、深拷贝等3) 如果你想写出规范、漂亮的程序,就花时间来学习下设计模式吧课程内容和目标本课程是使用Java来讲解设计模式,考虑到设计模式比较抽象,授课采用 图解+框架源码分析的方式1) 内容包括: 设计模式七大原则(单一职责、接口隔离、依赖倒转、里氏替换、开闭原则、迪米特法则、合成复用)、UML类图(类的依赖、泛化和实现、类的关联、聚合和组合) 23种设计模式包括:创建型模式:单例模式(8种实现)、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式、工厂模式。结构型模式:适配器模式(3种实现)、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式(3种实现)。行为型模式:模版方法模式、命令模式、访问者模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式(Interpreter模式)、状态模式、策略模式、职责链模式(责任链模式)2) 学习目标:通过学习,学员能掌握主流设计模式,规范编程风格,提高优化程序结构和效率的能力。

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