C++语言特性

Q1: 在Debug版的C++程序,运行时,反汇编,遇到函数调用语,总会遇 @ILT形式,是什么意思?

A1: 总的原因是,加速debug版下编译链接时间.用空间换时间.具体原因为下。

  每一个子程序(函数体)编译后在代码段有一定的长度,为了让了程序紧凑,所以希望各函数体连接存放,但是在调试 修改过程中,各函数体体会频繁的变换长度,所以调用函数的个相对地址,就会需要链接器反复修改.为此,各个函数体代码区间并不是直接"挨着"存放,而是留出一定的地址空间,以备函数长度一定增长,这个留出空间叫作Padding,里面全用0xcc(int 3)指令填充. 但如果预留空间还是不够时,这时,编译器时,将所有call指令,转到一个jmp指令处,再由这个jm跳转到子程序中去.这样如果被调用函数体的地址改变,只改变jmp 即可了.这个处理过程中,就叫 ILT = ncremental Link Table,在release 版本中,是可以优化掉这个处理的.  

Q2: typename 关键字作用?

A2:有两种用法

一是定义模板参数,与关键字class,功能完全相同.(这里的class和定义类时的class完全是两回事,C++当时就是为了减少关键字)

二是 模板中标明“内嵌依赖类型名”
这里有三个词,内嵌、依赖、类型名。那么什么是“内嵌依赖类型名(nested dependent type name)”?

请看SGI STL里的一个例子, 只是STL中count范型算法的实现:

template <class _InputIter, class _Tp>
typename iterator_traits<_InputIter>::difference_type
count(_InputIter __first, _InputIter __last, const _Tp& __value) {
  __STL_REQUIRES(_InputIter, _InputIterator);
  __STL_REQUIRES(typename iterator_traits<_InputIter>::value_type,
                 _EqualityComparable);
  __STL_REQUIRES(_Tp, _EqualityComparable);
  typename iterator_traits<_InputIter>::difference_type __n = 0;
  for ( ; __first != __last; ++__first)
    if (*__first == __value)
      ++__n;
  return __n;
}

这里有三个地方用到了typename:返回值、参数、变量定义。分别是:

typename iterator_traits<_InputIter>::difference_type
typename iterator_traits<_InputIter>::value_type
typename iterator_traits<_InputIter>::difference_type __n = 0;

difference_type, value_type就是依赖于_InputIter(模板类型参数)的类型名。源码如下:

template <class _Iterator>
struct iterator_traits {
  typedef typename _Iterator::iterator_category iterator_category;
  typedef typename _Iterator::value_type        value_type;
  typedef typename _Iterator::difference_type   difference_type;
  typedef typename _Iterator::pointer           pointer;
  typedef typename _Iterator::reference         reference;
};

内嵌是指定义在类名的定义中的。以上difference_type和value_type都是定义在iterator_traits中的。
依赖是指依赖于一个模板参数。typename iterator_traits<_InputIter>::difference_type中difference_type依赖于模板参数_InputIter。
类型名是指这里最终要指出的是个类型名,而不是变量。例如iterator_traits<_InputIter>::difference_type完全有可能是类iterator_traits<_InputIter>类里的一个static对

象。而且当我们这样写的时候,C++默认就是解释为一个变量的。所以,为了和变量区分,必须使用typename告诉编译器。

那么是不是所有的T::type_or_variable, 或者tmpl<T>:type_or_variable都需要使用typename呢?不是,有以下两个例外。
3 例外
(1)类模板定义中的基类列表。
例如

template<class T>
class Derived: public Base<T>::XXX
{
...
}

(2)类模板定义中的初始化列表。

Derived(int x) : Base<T>::xxx(x)

...
}

为什么这里不需要呢?因为编译器知道这里需要的是类型还是变量,(1)基类列表里肯定是类型名,(2)初始化列表里肯定是成员变量名。







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