离散化算法(个人理解)

 离散化的重点

离散化有一个很重要的前提:只关心数据之间的大小关系

        影响最终结果的只有元素之间的相对大小关系时,我们可以将原来的数据按照从大到小编号来处理问题。

离散化的重点则是:映射的思想

离散化,就是把无限空间中有限的个体映射到有限的空间中去,以此提高算法的时空效率。通俗的说,离散化是在不改变数据相对大小的条件下,对数据进行相应的缩小。

 离散化的理解

 我们来看一幅图:

   如果将这些数作为数组的下标来保存对应的属性时,我们可以看到,数据的范围是0到10^9,我们总不可能开一个10^9的数组再遍历然后加数吧。

   这个时候,我们就可以考虑使用离散化算法对问题进行处理。

我们将其中要处理的数据拿出来 ,假设将他们存到a数组中:

 那么将其的大小关系映射到b数组中也就是:

这样一来,就将数据的范围缩小了很多。

当然,a数组当中可能会有重复的元素,例如这样:

 因为这些数代表的是一个位置,而位置是不能重复的,所以这时候我们要用到去重的操作

我们可以选择使用unique函数进行去重操作,再用erase函数进行删除。

最后得到的结果和映射的数组如图:

 

例题: 

 

假定有一个无限长的数轴,数轴上每个坐标上的数都是 0。

现在,我们首先进行 n 次操作,每次操作将某一位置 x 上的数加 c。

接下来,进行 m 次询问,每个询问包含两个整数 l 和 r,你需要求出在区间 [l,r] 之间的所有数的和。

输入格式

第一行包含两个整数 n 和 m。

接下来 nn 行,每行包含两个整数 x 和 c。

再接下来 mm 行,每行包含两个整数 l 和 r。

输出格式

共 m 行,每行输出一个询问中所求的区间内数字和。

数据范围

−10^9≤x≤10^9,
1≤n,m≤10^5,
−10^9≤l≤r≤10^9,
−10000≤c≤10000

输入样例:

3 3
1 2
3 6
7 5
1 3
4 6
7 8

输出样例:

8
0
5

例题代码: 

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;const int N=1e6+10;

typedef pair<int,int> PII;

int a[N],b[N];
vector<int> all;
vector<PII> add,query;
int find(int x)
{
    int pos=lower_bound(all.begin(),all.end(),x)-all.begin();
    return pos+1;
}
int main()
{
    int n,m;
    cin>>n>>m;
    
    for(int i=0;i<n;i++)
    {
        int t,s;
        scanf("%d %d",&t,&s);
        add.push_back({t,s});
        all.push_back(t);
    }
    for(int i=0;i<m;i++)
    {
        int l,r;
        scanf("%d %d",&l,&r);
        query.push_back({l,r});
        all.push_back(l);
        all.push_back(r);
    }
    sort(all.begin(),all.end());
    all.erase(unique(all.begin(),all.end()),all.end());
    for(auto y:add)
    {
        int x=find(y.first);
        a[x]+=y.second;
    }
    for(int i=1;i<=all.size();i++)b[i]=b[i-1]+a[i];
    for(auto c:query)
    {
        int l=find(c.first);
        int r=find(c.second);
        int sum=b[r]-b[l-1];
        printf("%d\n",sum);
    }
    return 0;
}

 

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