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zhang_linhua
热爱安卓,喜爱安卓。未来希望从事安卓行业。有一颗不断探索的心。也许现在的我懂的不是太多,但是将来的我一定会懂的很多
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Service的浅谈
package com.example.fafa.justabouthandler;import android.app.Service;import android.content.Intent;import android.os.Binder;import android.os.IBinder;import android.support.annotation.Nullable;原创 2017-07-03 14:03:43 · 267 阅读 · 0 评论 -
LIstView中有EditText和Spinner的时候,当改变了输入框的值,或者改变了Spinner的时候,如何将这些值保存?
listView的效果如图所示:本文将演示如何去保存这个值 1.主要是在ListView的Adapter的GetView里面进行抄作,代码下所示:ArrayListAdapter是自定义的一个继承于BaseAdapter的类可以用BaseAdapter没差别.public class RecordAdapter extends Arra...原创 2018-08-14 10:14:39 · 733 阅读 · 0 评论 -
安卓内存泄漏
内存泄漏的产生Android的虚拟机机制模仿JVM,所以也有垃圾回收机制。Android虚拟机中把内存分为两部分,一部分为栈空间,存储一些全局引用和静态变量等值,该空间的分配与回收由系统机制决定,垃圾回收不作用在这块区域;另一部分为堆空间,里面存储是对象的实例,需要开发者主动创建,垃圾回收主要作用在这部分,回收的一个主要策略是检测堆中的对象在栈空间有无对应的引用。如果没有引用指向它,则会被优先...转载 2018-08-15 14:01:57 · 166 阅读 · 0 评论 -
ListView中有多个Item(Item中是edittext或则其他需要焦点的控件丢失焦点的问题)
ListView中有多个Item,Item中是edittext或则其他需要焦点的控件丢失焦点的问题. 发生这个的原因是因为,当点击item中的edittext的时候,软键盘弹出来的时候,如果软键盘会覆盖到Item布局,那么就会造成ListView将会发生界面的重构,那么焦点就会丢失。会发现edittext获取了焦点,然后又消失。为了解决这个问题。查阅了国内的大多数资料和国外的资料...原创 2018-08-30 11:35:57 · 268 阅读 · 0 评论 -
关于Fragment的replace的缺点,对于hide,show的使用。
在Fragment中如果用replace来进行fragment的切换的话:也就是如下这种Fragment fragmentT = new RandomListFragment();FragmentTransaction ftransaction = getSupportFragmentManager().beginTransaction();ftransaction.replace(R....原创 2018-10-23 10:54:36 · 1784 阅读 · 0 评论 -
UnityAd广告的快速接入
1 首先倒入依赖原文地址:https://blog.csdn.net/qq_16440237/article/details/81197501接入完成后可以进行代码的编写了1.广告的初始化把方法里面的一句放在你需要初始化广告的位置,最好是应用进入的时候就初始化广告.里面的参数是1 需要播放的广告的activity 第二个申请的key值 第三个是一个广告的监听,其...原创 2019-01-29 16:35:01 · 3592 阅读 · 0 评论 -
应用宝YSDK的快速接入(单机版只包含了游客模式没有加入其他的功能)
可复制的代码:mainfest<activity android:name="com.tencent.tauth.AuthActivity" android:noHistory="true" android:launchMode="singleTask"> <in...原创 2019-01-29 16:43:41 · 1482 阅读 · 0 评论 -
关于我所遇到的Failure to initialize!Your hardware does not support this application, sorry!
在AS上编辑的unity的游戏的时候有些手机上面运行会出现下面的图片中的提示网上说的在app的gradle的android里面加上下面的代码我加了这段还是没用 后来我看了我的libs里面莫名其妙少了下面的三个包我又给加上了 把里面的关于unity的东西 和引入的一些SDK 所需要加在这几个包的东西都弄进去了而且每个包有不同的东西 我都复制一份放到其...原创 2019-01-29 16:50:25 · 15385 阅读 · 0 评论