UnityAd广告的快速接入

本文介绍了UnityAd广告的快速接入步骤,首先导入依赖,然后在应用启动时初始化广告,参数包括广告活动、key值和广告监听。通过设置布尔值控制是否播放测试广告,并确保在正确线程中调用播放接口。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1 首先倒入依赖

原文地址:https://blog.csdn.net/qq_16440237/article/details/81197501

接入完成后可以进行代码的编写了

1.广告的初始化

把方法里面的一句放在你需要初始化广告的位置,最好是应用进入的时候就初始化广告.

里面的参数是1 需要播放的广告的activity 第二个申请的key值 第三个是一个广告的监听,其实还可以有第四个参数(boolean)

如果是true就播放测试广告,false不播放测试广告。

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