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Unity
zhang_mins999
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity -- 普通截图和相机截图以及图片保存
在项目中需要用到Unity的截图,于是查阅了很多资料,也看了很多博客,发现都写的不够详细,所以自己对各种方法都尝试了一下,并加以总结。 UnityEngine自带API方法 ScreenCapture.CaptureScreenshot(string filename); 这个方法是UnityEngine自带的api,截取的是在某一帧时整个游戏的全部画面,即全屏截图。 ...转载 2019-12-06 11:26:25 · 2342 阅读 · 0 评论 -
CaptureScreenshot捕捉画面截图截屏
通过unity内置的截图功能,也有几种方法: 1,通过Application.CaptureScreenshot来截图,这种方式最简单,一行代码搞定,缺点也很明显,比如不能选择区域,不能选择图片格式,不能屏蔽某些对象等等; 2,通过Texture2D.ReadPixels来读取屏幕区域像素,然后通过EncodeToJPG/EncodeToPNG编码,最后创建文件保存,步骤繁琐,但可...转载 2019-12-06 11:10:49 · 2053 阅读 · 0 评论 -
Failed resolution of: Lorg/apache/http/params/BasicHttpParams;闪退 安卓升级28报错
Android9的问题首先需要在AndroidManifest.xml文件的application标签里面加入<uses-library android:name="org.apache.http.legacy" android:required="false" />然后添加该权限:<uses-permission android:name="android....转载 2019-11-14 16:07:37 · 404 阅读 · 1 评论 -
【Unity知识点】安卓游戏如何在切后台后继续运行
转载地址https://www.cnblogs.com/nanwei/p/9125316.html【Unity知识点】安卓游戏如何在切后台后继续运行解决方法很简单,在android项目AndroidManifest.xml文件中的activity中添加如下内容:android:configChanges="fontScale|keyboard|keyboardHidden|lo...转载 2019-07-19 14:09:42 · 2943 阅读 · 0 评论 -
vuforia6.2 在unity中图片识别教程
目录(?)[+]vuforia62 在unity中图片识别模型流程一 账号注册 Unity操作 通过代码自行操作模型 发布设置vuforia6.2 在unity中图片识别模型流程(一)最近公司将向AR转向,因此对vuforia进行了一些浅显的了解。未免遗忘,将vuforia的图片识别流程进行一个简单的整理。本人水平不高,若有遗落错处欢迎评论指正。(本文使用的是vuf...转载 2019-07-19 14:11:15 · 395 阅读 · 0 评论 -
【Unity系统知识】之unity文件操作路径
https://www.cnblogs.com/nanwei/p/8795949.html【Unity系统知识】之unity文件操作路径IOS:Application.dataPath : Application/xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx/xxx.app/DataApplication.st...转载 2019-07-19 14:17:06 · 365 阅读 · 0 评论 -
【C#学习笔记】string.Format对C#字符串格式化
https://www.cnblogs.com/nanwei/p/7722294.html【C#学习笔记】string.Format对C#字符串格式化文章转自:CSDN http://blog.csdn.net/samsone/article/details/75567811、格式化货币(跟系统的环境有关,中文系统默认格式化人民币,英文系统格式化美元)string.Format...转载 2019-07-19 14:21:03 · 217 阅读 · 0 评论