【.NET线程--进阶(一)】--线程方法详解

本文深入探讨了.NET线程的优缺点,介绍了线程的基本方法,包括委托和Join方法的使用。通过两个示例Demo,阐述了如何利用委托实现线程间调用以及Join方法控制线程执行顺序,为理解和应用线程提供了实践指导。
摘要由CSDN通过智能技术生成


       上篇博客从线程的基本概况开始着重讨论了线程,进程,程序之间的区别,然后讨论了线程操作的几个类,并通过实例来说明了线程的创建方法。本篇博客将会带大家更深入的了解线程,介绍线程的基本方法,并通过一个Demo使用委托来调用线程之外的对象。

      前篇博客基础:【GDI+编程--番外篇(二)】--从事件看委托
                               【.NET线程--开篇】--线程从零开始


线程


   多线程优缺点

         多线程的使用会帮助程序提高响应速度,因为可以同时执行多个任务这样对比一个个的来完成任务来说提高了响应的速度,较之添加多CPU来说多线程提高了强大的技术来执行多个任务。虽然多线程提高了响应速度,但同时牺牲了资源,由于多线程的执行它会占用多个资源,为了避免资源访问的冲突,往往会在每个线程中都会创建自己的资源,这样导致了资源的浪费。另外如果线程过多,则其中大多数线程都不会产生明显的进度,如果大多数当前线程处于一个进程中,则其他进程中的线程的调度频率就会很低。


  线程基本方法


         下表包括了在线程编程过程中常用的基本方法。

可用于控制单个线程的方法

方法 操作
Start  使线程开始运行。
Sleep 使线程暂停指定的一段时间。
Suspend 在线程到达安全点时,使其暂停。
Abort  在线程到达安全点时,使其停止
评论 20
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值