设计模式--原型模式(c++实现)

原型模式定义:用原型实例通过拷贝方式创建新的对象,是一种创建型设计模式(至此,五种创建型设计模式就全部介绍完了(*^__^*) )

 

//原型模式示例代码
#include <iostream>
using namespace std;

class Prototype
{
public:
	Prototype() = default;
	~Prototype() = default;
	virtual Prototype* clone() = 0;
};

class ConcretePrototype :public Prototype
{
public:
	ConcretePrototype(int imember):_member(imember){}
	~ConcretePrototype() = default;
	ConcretePrototype(const ConcretePrototype& rhs)
	{	//复制构造函数(若有指针成员变量,进行深拷贝!)
		_member = rhs._member;
	}
	ConcretePrototype* clone()
	{
		cout << "Do Clone!!!" << endl;
		return new ConcretePrototype(*this);
	}
private:
	int _member;

};

int main()
{
	cout << "Prototype DP Test!" << endl;
	ConcretePrototype* ConA = new ConcretePrototype(6);
	ConcretePrototype* ConB = ConA->clone();
	system("pause");
	return 0;
}

 原型模式通过拷贝一个现有对象来生成新的对象,因此在使用原型模式前必须先实例化出来一个目标源对象。

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