摘自《Object-C程序设计》
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@"char" 定义一个字符串常量 @"www.baidu.com"
@Class c1,c2... 将c1,c2....声明为类 @class Person;
@defs(class) 返回class的结构变量的列表 struct Class1{@defs(class2);}
@encode(type) 将字符串编码为type类型 @encode(NSString *)
@end 结束类接口部分、类实现部分、协议部分
@implementation 开始一个类的实现 @implementation Class1
@interface 开始一个类的接口 @interface Class1:NSObject
@private 定义一个或多个实例变量的作用域为private @private{int i;};
@protected 定义一个或多个实例变量的作用域为protected @protected{int i;};
@public 定义一个或多个实例变量的作用域为public @public{int i;};
@propertiy(list) names 声明属性变量(可以为多个),其中list为可选参数 @property(retain,nonatomic) NSString *name;
@protocol 为指定的protocol创建一个Protocol对象 @Protocol (Copying){....} ([class1 conformsTo:(protocol)])
@protocol name 开始name协议的对象 @protocol Copying
@selector(method) method的选择对象 if([class1 respondsTo:@selector(allocF)]){......}
@synthesize names 为names生成getter/setter方法(如果开发人员没有提供的话) @synthesize name;
@try 开始捕获异常 @try{NSString *name;}
@catch(exception) 处理捕获到的异常 @catch(NSException *e){......}
@finally 不管是否抛出异常均会被执行的语句块 @finally{[name release];}
@throw 抛出一个异常 @throw e;