设计模式之策略模式

策略模式的定义

----定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使它们之间可以互换。

----策略模式使这些算法在客户端调用它们的时候能够互不影响地变化。

策略模式的组成

-----抽象策略角色:策略类,通常由一个接口或者抽象类实现

-----具体策略角色:包装了相关的算法和行为

-----环境角色:持有一个策略类的引用,最终给客户端调用

策略模式的实现

-----策略模式的用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具体共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。

-----策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。使用策略模式可以把行为和环境分割开来。

-----环境类负责维持和查询行为类,各种算法则在具体策略中提供。由于算法和环境独立开来,算法的修改不会影响环境和客户端。


策略模式的缺点

----1.客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类。

----2.造成很多的策略类。

解决方案

-----采用工厂方法

用一个实例来理解策略模式。

————抽象策略角色,即策略类。定义一个接口,Strategy

public interface Strategy {

    public int calculate(int a,int b);
}

————具体策略角色。定义了四个类,分别是加减乘除
public class AddStrategy implements Strategy {
    @Override
    public int calculate(int a, int b) {
        return a + b;
    }
}
public class SubtractStrategy implements Strategy {
    @Override
    public int calculate(int a, int b) {
        return a - b;
    }
}
public class MultiplyStrategy implements Strategy {
    @Override
    public int calculate(int a, int b) {
        return a * b;
    }
}
public class DivideStrategy implements Strategy {
    @Override
    public int calculate(int a, int b) {
        return a / b;
    }
}
接着定义一个环境角色,持有策略类的一个引用。
public class Environment {

    private Strategy strategy;

    public Environment(Strategy strategy) {
        this.strategy = strategy;
    }

    public Strategy getStrategy() {
        return strategy;
    }

    public void setStrategy(Strategy strategy) {
        this.strategy = strategy;
    }

    public int calculate(int a,int b){
        return strategy.calculate(a,b);
    }
}

最后写一个客户端类来测试
public class Client {

    public static void main(String[] args){

        Strategy addStrategy = new AddStrategy();

        Environment environment = new Environment(addStrategy);
        System.out.println(environment.calculate(3,4));
        Strategy subtractStrategy = new SubtractStrategy();
        environment.setStrategy(subtractStrategy);
        System.out.println(environment.calculate(3,4));
        Strategy divideStrategy = new DivideStrategy();
        environment.setStrategy(divideStrategy);
        System.out.println(environment.calculate(3,4));
        Strategy multiplyStrategy = new MultiplyStrategy();
        environment.setStrategy(multiplyStrategy);
        System.out.println(multiplyStrategy.calculate(3,4));
    }


}




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