Swift&OC
zhangmingcsdn
RTTi有时能解决效率问题。也许你的程序漂亮地运用了多台,但其中某个对象是以极端缺乏效率的方式达到这个目的的。你可以挑出这个类,使用RTTI,并且为其编写一段特别的代码以提高效率。然而必须要注意,不要太早第关注程序的效率问题,这是个诱人的陷阱。最好首先让程序运作起来,然后再考虑它的速度。
http://www.dwz.cn/2OYR5Z
http://www.cnblogs.com/itao/archive/2011/08/22/2148844.html
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NSData和NSFileManager
例子简解二者区别://NSData遵循NSCopying NSCoding协议,它提供面向对象的数组存储为字节 //适用与读写文件,而读写文件的时候需要一个缓冲区,而NSDate就提供了这么一个缓存区 //定义一个char类型的字符串 const char * string = "Hi there ,this is a C string"; //建原创 2015-11-07 07:50:58 · 659 阅读 · 0 评论 -
CAAnimation动画/CAAnimation Group
动画分隐式动画和显式动画CAAnimatione采用了CAMediaTiming协议,可以调整时间,包括持续时间,速度,重复次数;采用了CAAction协议,可以通过响应动作的方式来显示动画.CAAnimation的一些派生类:CATransition 提供渐变效果:(推拉push效果,消退fade效果,揭开reveal效果)CAAnimationGroup 允许多个动画同转载 2015-11-06 23:44:53 · 632 阅读 · 0 评论 -
NSDictionary、NSMutableDictionary的基本用法
1.不可变词典NSDictionary字典初始化NSNumber *numObj = [NSNumber numberWithInt:100];以一个元素初始化NSDictionary *dic = [NSDictionary dictionaryWithObject:numObj forKey:@"key"];初始化两个元素NSDictionary *dic =原创 2015-11-07 07:35:35 · 1641 阅读 · 0 评论 -
Swift学习笔记
swift原创 2014-06-07 15:31:12 · 773 阅读 · 0 评论