一、对于继承的复制控制
(1)一般不含继承时,常见赋值和复制构造函数如下:
class Base{
public:
Base(int x,int y):a(x),b(y){
}
Base(const Base& rhs):a(rhs.a),b(rhs.b){
}//复制构造
Base& operator=(const Base& rhs){
a=rhs.a;
b=rhs.b;
return *this;
}//赋值操作符
private:
int a;
int b;
};
但是,当我们涉及到继承机制时,我们在派生类中定义赋值和复制构造函数,一定不要忘记基类的某些成分,见代码
class Base{
public:
Base(int x,int y):a(x),b(y){
}
Base(const Base& rhs):a(rhs.a),b(rhs.b){
}
Base& operator=(const Base& rhs){
a=rhs.a;
b=rhs.b;
return *this;
}
private:
int a;
int b;
};
class D1:public Base{
public:
D1(int x,int y,int z):Base(x,y),c(z){
}
D1(const D1& rhs):**Base(rhs)**,c(rhs.c){
}//**调用基类的复制构造函数**
D1& operator=(const D1& rhs){
**Base::operator=(rhs);**//**调用基类的赋值操作符**
c=rhs.c;
return *this;
}
private:
int c;
};
任何时候我们在担起为派生类撰写copy函数时,必须很小心的复制其基类成分,而这些成分往往是私有的,所以无法直接访问它们,你应该让派生类的copy函数调用相应的基类函数;
二、总结
(1)当你编写一个copying函数时,你必须复制所有的local成员变量,调用适当的base class的copying函数。(Copying函数应该确保复制“对象内所有的成员变量”,以及“所有base class成分”)
(2)如果copy构造函数和copy assignment操作符函数有同样的代码,则你可以用一个新的函数将他们封装起来。不要尝试以某个copying函数实现另一个copying函数,应该将共同机制放进第三个函数中,并有两个copying函数共同调用。
参考:Effective C++ 3rd(侯捷译)