Justin_第1组_2009.3.12

作内容

1.看昨天的笔记10分钟,

2.学习uiOne Content Development (TrigML) - Sept 2005 page:70~81 1小时,

3.看中文文档  2小时

4.总结前面看过的内容  1小时

5.做组长分配的练习practice1 2小时

6.小组讨论1小时

 

 

学习心得

1.  trig应用的启动过程:先是创建TrigPlayer实例àTrigPlayer内创建一棵树à解析TrigML文件àTrigML调用资源(有两种方式:1从资源文件中自动加载,2根据actor节点类型调用actor接口来加载)。

2.  改变获得焦点元素的3中方法:
a)z
在焦点管理器中由光标键移动focus(如gridgriddata

b)手动抛出_focus

c)内容重新加载替代了原焦点元素

 

3.  有两种方法把focus分配给一个elem:
a)
在装载过程中使用hasfocus属性
b)
从一个elemthrow一个_focus给另一个elem

 

 

 

遗留问题

1.focus child是自己手动设置,还是default?

2.默认focus如何分配给确定的elem

3.模拟器运行显示有问题

 

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