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转载 关于位运算

 以下内容摘自读到的一篇不错的blog       什么是信息?在计算机世界,信息就是位的序列。以下是实用的位运算技巧及注意事项。(*) 危险的unsigned在C/C++里有unsigned char/short/int/long。它和默认的signed的不同在于头一位不当作符号,而当作数值的一部分。尽量避免unsigned在加减乘除和比较运算中出现,否则可能产生意想不到的错误。例如:uns

2008-11-10 13:00:00 549

原创 磁盘存贮器的主要性能指标

 磁盘存贮器的主要性能指标•容量:整个磁盘存贮器能存贮的二进制位数•存取时间:寻址时间+读写时间•寻址时间:从磁头接到读写命令开始到找到地址的时间,包括寻道时间(定位时间)ts和寻区时间(等待时间)ti。•平均寻址时间Ta=((ts+ti)max+(ts+ti)min)/2•寻道时间:它是指硬盘在接收到系统指令后,磁头从开始移动到移动至数据所在的磁道所花费时间•数据传输率D

2008-11-05 22:37:00 1931

原创 波特率VS比特率

在电子通信领域,波特率(BaudRate)即调制速率,指的是信号被调制以后在单位时间内的波特数,即单位时间内载波参数变化的次数。它是对符号传输速率的一种度量,通常以“波特每秒”(Bps)为单位,1波特每秒即指每秒传输1个符号(可能有多个比特位组成)。模拟线路信号的速率,也称调制速率,以波形每秒的振荡数来衡量。波特率是指数据信号对载波的调制速率,它用单位时间内载波调制状态改变的次数来表示,其单位是波

2008-11-04 13:14:00 1435

I2C协议标准 中文PDF

周立功公司的I2C介绍,中文PDF 参考非常实用

2011-07-16

INSIDE BREW

国内BREW 高手写的经典之作,对初学brew的人来说可以很好的理解brew的机制。 放在这里是为了以后方便查看,象征性的1分,呵呵

2011-03-25

深入BREW APP创建,运行,退出机制

2011-03-19

深入BREW APP创建,运行,退出机制.pdf

解释BREW APP的管理机制

2011-03-19

毕业设计之图书管理(采用ASP.NET2.0+SQL2005实现)

实现了图书管理的基本功能,包括开题报告、源码、演示PPT、最终论文,都是本人亲力所为,希望给大家提供帮助!

2010-03-07

文件系统(c语言实现,在linux下编译)

模拟了多级文件系统的基本功能:创见用户、建立 修改 读写 删除 拷贝 粘贴 重命名文件……对初学者理解文件系统很有帮助!

2008-09-20

音乐彩灯的设计及实现

可以实现播放两首歌曲,并在PC机与试验箱之间切换

2008-07-03

空空如也

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