H - 免费馅饼

都说天上不会掉馅饼,但有一天gameboy正走在回家的小径上,忽然天上掉下大把大把的馅饼。说来gameboy的人品实在是太好了,这馅饼别处都不掉,就掉落在他身旁的10米范围内。馅饼如果掉在了地上当然就不能吃了,所以gameboy马上卸下身上的背包去接。但由于小径两侧都不能站人,所以他只能在小径上接。由于gameboy平时老呆在房间里玩游戏,虽然在游戏中是个身手敏捷的高手,但在现实中运动神经特别迟钝,每秒种只有在移动不超过一米的范围内接住坠落的馅饼。现在给这条小径如图标上坐标:
在这里插入图片描述
为了使问题简化,假设在接下来的一段时间里,馅饼都掉落在0-10这11个位置。开始时gameboy站在5这个位置,因此在第一秒,他只能接到4,5,6这三个位置中其中一个位置上的馅饼。问gameboy最多可能接到多少个馅饼?(假设他的背包可以容纳无穷多个馅饼)
Input
输入数据有多组。每组数据的第一行为以正整数n(0<n<100000),表示有n个馅饼掉在这条小径上。在结下来的n行中,每行有两个整数x,T(0<T<100000),表示在第T秒有一个馅饼掉在x点上。同一秒钟在同一点上可能掉下多个馅饼。n=0时输入结束。
Output
每一组输入数据对应一行输出。输出一个整数m,表示gameboy最多可能接到m个馅饼。
提示:本题的输入数据量比较大,建议用scanf读入,用cin可能会超时。

Sample Input
6
5 1
4 1
6 1
7 2
7 2
8 3
0
Sample Output
4
首先,题目描述中有2个动点,一个是馅饼,一个是Gameboy。一看就知道是dp题。但是,2个动点如何dp呢。
dp肯定是只能有一个动点的。所以,我们要把他转化为一个动,一个不动。因为馅饼是垂直运动,而Gameboy是水平运动,所以我们可以把它看成馅饼不动,Gameboy向上去拿馅饼。以此,我们可以构建一张天幕表。
以样例为例:

012345678910
第0秒00000g00000
第1秒00001110000
第2秒00000002000
第3秒00000000100

如上表,第0秒的g为Gameboy所在的起始位置。第1秒他可以到4,5,6这三个位置上。 样例中,Gameboy的路径是(0,5)->(1,6)->(2,7)->(3,8)。
我们定义一个dp[i][j],其意义为第i秒Gameboy在第j个位置能获得的最多馅饼。
输入:

memset(dp,0,sizeof(dp));
tmax=0;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
	scanf("%d%d",&x,&t);
	dp[t][x]++;//可以在同一点,同一时刻有多个馅饼
	tmax=max(tmax,t);//找最大时间
}

然后方程为:dp[i][j]+=max(dp[i+1][j],max(dp[i+1][j+1],dp[i+1][j-1]));
Gameboy可以待在原地不动,也可以向左或右一格。

for(int i=tmax-1;i>=0;i--)
{
	for(int j=0;j<=10;j++)
	{
		mp[i][j]+=max(mp[i+1][j],max(mp[i+1][j+1],mp[i+1][j-1]));
	}
}

经过如此dp后,天幕表变成了:

012345678910
第0秒00011444331
第1秒00001143311
第2秒00000003110
第3秒00000000100

由于Gameboy起始位置在(0,5),所以只要输出dp[0][5]。
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