计算机动画
张赐
韩国东国大学,游戏工程专业硕士。
成都电子科技大学,交互新媒体艺术 VR入门讲师
研究方向:曲线曲面几何,计算机图形应用,3D 游戏引擎,UE4,教育VR应用,5G VR应用
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Motion Analysis HTR (分等级模型运动分析)
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<!--WAU_classic(rh3h4dnzpct1)// -->基于B-Spline的刚体运动2009-09-02 之前我有一篇文章介绍了关于Bezier曲线和刚体运动的一些方面,现在再来介绍一下关于B-Spline曲线和刚体运动的一些东西。但不管是基于Bezier曲线的刚体运动还是基于B-Spline曲线的刚体运动,它们的核心都是一样的,都是要用一条原创 2009-09-02 17:47:00 · 3903 阅读 · 3 评论 -
B-spline曲面的法线贴图
[教学视频]计算机图形学基础 在线学习教程 *原创文章,转载请注明出处* B-spline曲面的法线贴图Normal Mapping on B-spline Surface 在openGL Cg系列教程中,有一篇文章详细的介绍了法线贴图的原理和实现。这种法线贴图的实现是基于平面的,也就是最常看到的在四边形上的法线贴图。如果想在一些几何体上贴图,比如to...原创 2010-06-15 16:53:00 · 8844 阅读 · 14 评论