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参考 http://www.cppblog.com/dyj057/archive/2007/01/26/18007.html
参考 http://www.cppblog.com/dyj057/archive/2007/01/26/18007.html
我是在
VC
下编译运行。
1.
首先下载
TinyXML
库的文件
,
这里给出链接
http://prdownloads.sourceforge.net/tinyxml/tinyxml_2_3_4.zip?download
http://prdownloads.sourceforge.net/tinyxml/tinyxml_2_3_4.zip?download
2.
下载后解压这个压缩包
,
把所有的东西放到一个找的着的地方
(
比如
,E:\
开发库
\TinyXML)
3.
用
Visual C++(
推荐
VC++.NET2003)
创建一个新的工程
(Win32
控制台
)
4.
在
TinyXML
的目录里面找到
tinystr.h, tinyxml.h, tinystr.cpp, tinyxml.cpp, tinyxmlerror.cpp, tinyxmlparser.cpp
六个文件加入到刚刚创建的项目中去
5.
打开
tinyxml.h,
在第一行加入下面这行
:
#define TIXML_USE_STL // 标志使用 STL 的内容
#define TIXML_USE_STL // 标志使用 STL 的内容
6.
然后创建一个
cpp
文件
,
输入下面的内容
:
#include
"stdafx.h"
#include
<iostream>
#include
<fstream>
#include
"tinyxml.h"
using
namespace std;
int
_tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
//
原先代码是直接加载XML文件,我作了一下修改,把内容读到字符串后再解析,实际使用时就去掉读取XML文件这一步
string filename = "first.xml";
//TiXmlDocument* doc = new TiXmlDocument(filename.c_str());
//
//
在这里复制文件
//
std::ifstream ifs(filename.c_str());
char
buffer[1024];
char
c, *p = buffer;
while
(ifs.get(c))
{
*p++=c;
}
*p = 0;
ifs.close();
//
//
这里开始从字符串中解析XML
//
创建TiXmlDocument对象
TiXmlDocument* doc = new TiXmlDocument();
//
解析
if
(!doc->Parse(buffer))
{
cout << doc->ErrorDesc() << endl;
}
//
获取根节点
const
TiXmlElement* root = doc->RootElement();
//
循环获取该根节点下面的节点
for
( const TiXmlNode* child = root->FirstChild();
child;
child=child->NextSibling())
{
//
判断为元素类型并且是staticbox元素,Value()获取该标签的名称
if((child->Type() == TiXmlNode::ELEMENT) && (!strcmp(child->Value(),"staticbox")))
{
const TiXmlElement *box = (const TiXmlElement*)child;
double px, py, pz;
double dx, dy, dz;
//
获取属性值
std::string mesh;
mesh = box->Attribute("mesh");
//
继续循环获取子节点相关数据
for(const TiXmlNode *sub_tag = box->FirstChild(); sub_tag; sub_tag = sub_tag->NextSibling() )
{
if(sub_tag->Type() == TiXmlNode::ELEMENT)
{
const TiXmlElement *sub_element = (const TiXmlElement*)sub_tag;
if(!strcmp(sub_tag->Value(),"position"))
{
px = (sub_element->Attribute("x",&px))?px:0.0;
py = (sub_element->Attribute("y",&py))?py:0.0;
pz = (sub_element->Attribute("z",&pz))?pz:0.0;
}
else if(!strcmp(sub_tag->Value(),"dimension"))
{
dx = (sub_element->Attribute("x",&dx))?dx:1.0;
dy = (sub_element->Attribute("y",&dy))?dy:1.0;
dz = (sub_element->Attribute("z",&dz))?dz:1.0;
}
else
if(!strcmp(sub_tag->Value(),"test"))
{
//
使用GetText()方法来获取该标签的值,如这里获取的是test的值1和2
string temp = sub_element->GetText();
}
}
}
cout << "<StaticBox>\n";
cout << "\tPosition = (" << px << ", " << py << ", " << pz << ")\n";
cout << "\tDimension = (" << dx << ", " << dy << ", " << dz << ")\n\n";
}
}
delete
doc;
getchar();
return 0;
}
7.
然后在项目的文件夹中加入一个
xml
文件
,
如下
:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<Scene>
<staticbox mesh="crate.mesh">
<position x="-8" y="2" z="4" />
<dimension x="2" y="4" z="2" />
<test>1</test>
</staticbox>
<staticbox mesh="crate.mesh">
<position x="3" y="2" z="4" />
<dimension x="2" y="4" z="2" />
<test>2</test>
</staticbox>
</Scene>
8.编译运行