android 画图之setXfermode

setXfermode

设置两张图片相交时的模式

我们知道 在正常的情况下,在已有的图像上绘图将会在其上面添加一层新的形状。 如果新的Paint是完全不透明的,那么它将完全遮挡住下面的Paint;

而setXfermode就可以来解决这个问题



一般来说 用法是这样的

  1. Canvas canvas = new Canvas(bitmap1);
  2. paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN));
  3. canvas.drawBitmap(mask, 0f, 0f, paint);
Canvas canvas = new Canvas(bitmap1);

paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN));

canvas.drawBitmap(mask, 0f, 0f, paint);  



就是在图片bitmap1上面绘制图片mask时 处理两者相交时候显示的问题

canvas原有的图片 可以理解为背景 就是dst
新画上去的图片 可以理解为前景 就是src



Mode的值 如下图

最近在开发一个小游戏中,用到一个显示当前进度的进度条,如下图所示

由于中间黄色部分是进度条区域,带有一定的弧度而不是规则的长方形。刚开始想偷懒用了很多办法来实现效果都不理想。后来想到使用遮罩层可以非常方便的实现这个功能。

可以通过修改Paint的Xfermode来实现遮罩的效果。Xfermode的功能非常强大,在API DEMO的Graphics中的最后一项有demo。看一下怎么实现我们的这个进度条吧。

首先用图片处理软件制作一个和中间黄色区域相同的图形,我们将在代码中设置它做为遮罩。


View的draw方法

Java代码 收藏代码
  1. public void draw(Canvas canvas) {
  2. //背景部分,也就是上面的图形
  3. Bitmap background = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
  4. R.drawable.guage);
  5. //遮罩,就是提取来部分
  6. Bitmap mask = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
  7. R.drawable.mask);
  8. canvas.drawColor(Color.WHITE);
  9. canvas.drawBitmap(background, 0, 0, null);
  10. Paint paint = new Paint();
  11. paint.setFilterBitmap(false);
  12. int x = 0;
  13. int y = 0;
  14. // draw the src/dst example into our offscreen bitmap
  15. int sc = canvas.saveLayer(x, y, x + background.getWidth(), y + background.getHeight(), null,
  16. Canvas.MATRIX_SAVE_FLAG | Canvas.CLIP_SAVE_FLAG
  17. | Canvas.HAS_ALPHA_LAYER_SAVE_FLAG
  18. | Canvas.FULL_COLOR_LAYER_SAVE_FLAG
  19. | Canvas.CLIP_TO_LAYER_SAVE_FLAG);
  20. // canvas.drawBitmap(mDstB, 0, 0, paint);
  21. canvas.drawRect(0, 0, background.getWidth() / 2, background
  22. .getHeight(), paint);
  23. paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));
  24. // canvas.drawBitmap(mSrcB, 0, 0, paint);
  25. canvas.drawBitmap(mask, 0f, 0f, paint);
  26. paint.setXfermode(null);
  27. canvas.restoreToCount(sc);
  28. }

只用控制绘制的矩形的长度就可以实现进度条的效果了。



本文转自:http://blog.csdn.net/c8822882/article/details/6906768
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值