从Drawable的继承结构上看,还有几个没有介绍到。
1、ColorDrawable
ColorDrawable使用很简单,使用<Color>元素就可以定义一个ColorDrawable,然后再其他的地方使用。
在color.xml文件中定义:
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <color xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- android:color="#00FF00">
- </color>
- <TextView
- android:layout_width="100px"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:text="测试"
- android:background="@drawable/color">
- </TextView>
2、ShapeDrawable和PaintDrawable
都是用来绘制Shape的。不能通过xml文件创建,将在以后的Graphics中学习。
3、AnimationDrawable
用来创建动画的,因为有的动画并不是Drawable,所以将他归为anim Resource。将在以后学习动画的学习。
一个帮助类,包含了多个Drawable,你可以选中一个拿来使用。你也可以继承它重写自己的DrawableContainers。或者直接使用它的某个子类。