Android文件资源(raw/data/asset)的存取

2012-03-12 09:36

Android文件资源(raw/data/asset)的存取

在android开发中,我们离不开资源文件的使用,从drawable到string,再到layout,这些资源都为我们的开发提供了极大的便利,不过我们平时大部分时间接触的资源目录一般都是下面这三个。

/res/drawable
/res/values
/res/layout


但android的资源文件并不止这些,下面就为大家介绍一下另外三个资源目录

/res/xml
/res/raw
/assets


首先是/res/xml ,这个目录中大家可能偶尔用到过,这里可以用来存储xml格式的文件,并且和其他资源文件一样,这里的资源是会被编译成二进制格式放到最终的安装包里的,我们也可以通过R类来访问这里的文件,并且解析里面的内容,例如我们在这里存放了一个名为data.xml的文件:

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <root>
  3. <title>Hello XML!</title>
  4. </root>

复制代码

随后,我们就可以通过资源ID来访问并解析这个文件了:

  1. XmlResourceParser xml = getResources().getXml(R.xml.data);
  2. xml.next();
  3. int eventType = xml.getEventType();
  4. boolean inTitle = false;
  5. while(eventType != XmlPullParser.END_DOCUMENT) {
  6. //到达title节点时标记一下
  7. if(eventType == XmlPullParser.START_TAG) {
  8. if(xml.getName().equals("title")) {
  9. inTitle = true;
  10. }
  11. }
  12. //如过到达标记的节点则取出内容
  13. if(eventType == XmlPullParser.TEXT && inTitle) {
  14. ((TextView)findViewById(R.id.txXml)).setText(
  15. xml.getText()
  16. );
  17. }
  18. xml.next();
  19. eventType = xml.getEventType();
  20. }

复制代码

在这里,我们用资源类的getXml方法,返回了一个xml解析器,这个解析器的工作原理和SAX方式差不多,有关SAX的具体细节可以看看我的另一篇帖子:
http://www.eoeandroid.com/thread-33212-1-1.html

要注意的是,这里的xml文件,最终是会被编译成二进制形式的,如果大家想让文件原样存储的话,那么就要用到下一个目录啦,那就是/res/raw目录

这个目录的唯一区别就是,这里的文件会原封不动的存储到设备上,不会被编译为二进制形式,访问的方式也是通过R类,下面是一个例子:

  1. ((TextView)findViewById(R.id.txRaw)).setText(
  2. readStream(getResources().openRawResource(R.raw.rawtext))
  3. );
  4. private String readStream(InputStream is) {
  5. try {
  6. ByteArrayOutputStream bo = new ByteArrayOutputStream();
  7. int i = is.read();
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值