java网络编程实现两端聊天

网络编程的三要素:

  1. ip地址:唯一标识网络上的每一台计算机
  2. 端口号:计算机中应用的标号(代表一个应用程序),0-1024系统使用或者保留端口,有效端口0-65535(short)
  3. 通信协议:通信的规则 TCP UDP

UDP:相当于发短信,不需要建立连接,数据包的大小限制在64k内,效率高,不安全,容易丢包

TCP:相当于打电话,需要建立连接,效率相对较低,数据传输安全,三次握手完成。


下面使用TCP进行网络通信:
服务端:

public static void main(String[] args) throws Exception {
        //创建服务端的对象
        ServerSocket ss = new ServerSocket(8000);
        //等待客户端的接入
        Socket client = ss.accept();
        //从输入流中得到数据
        InputStream is = client.getInputStream();
        byte[] by = new byte[1024];
        int len = is.read(by);
        String str = new String(by,0,len);
        System.out.println(str);
        //关闭
        client.shutdownInput();
        is.close();
        client.close();

    }

客户端:

public static void main(String[] args) throws Exception {
        //创建客户端套接字对象,给定ip地址
        Socket client = new Socket("192.168.6.166",8000);
        //获取客户端的输出流
        OutputStream os = client.getOutputStream();
        //向输出流中写入数据
        os.write("在?".getBytes());
        os.flush();
        //切断输出流
        client.shutdownOutput();
        //关闭流对象,关闭套接字
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