HeadFirst设计模式笔记

 

 

设计原则

 

 

3、多用组合、少用继承

既 :类成员

行为不是通过继承而来的,而是通过组合而来的。

还可以 在运行时动态地改变行为。

找出会变化的地方与不变化的地方分离出来

 

策略模式


 

观察者模式

1、一对多依赖,当一个对象状态改变时,所有的依赖者都会收到通知 

订阅者+出版社=观察者模式



1、主题 只知道观察者实现的接口,保存一个Observer接口列表,可以任意增加删除观察者

 

 

 

 

二、java内置的观察者模式

 

可以有二种方式。 一种是“推”,一种是“拉”。观察者可以自己去拉去数据,也可以由主题来推送数据。

 

采取了继承的方式。。有局限,当希望继承其他超类的时候就不能实现。

 

 

三、装饰者模式

 


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

工厂模式

 

 

 

 

 

 

 

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