【计算几何+判断两个点之间有没有整数点+GCD】HDU-1577 WisKey的眼神

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注解

1、判断给定的两个点之间有没有整数点。首先应该求两个点的横纵坐标的绝对值之差。如果大于给定的半径范围就是Out of Range,否则比较这两个差值。如果差值相等,说明是等腰直角三角形,只有直角边长为1时才能“看见”彼此(也就是中间没有整数点),否则都不能“看见”彼此(中间有整数点)。如果差值不相等,就求出这两个差值的差值。如果这两个点的横坐标或纵坐标相同,那么另外一个坐标相差1时,才能“看见”彼此(中间没有整数点),否则都看不见彼此(中间有整数点)。除了以上这些情况,就要求GCD了。把给定的两个点想象成直角三角形的两个边,求斜边。只有当两个直角边的边长的最大公约数为1时,斜边才不经过其他整数点。否则斜边都经过其他整数点。

代码

#include <iostream>
#include <cmath>

using namespace std;

int gcd(int a, int b){
    return a%b==0?b:gcd(b, a%b);
}

int main() {
    int L;
    cin>>L;
    while(L) {
        int sx, sy, px, py;
        cin>>sx>>sy>>px>>py;

        if(abs(px)>L || abs(py)>L) {
            cout<<"Out Of Range"<<endl;
        } else {
            int absX = abs(px-sx);
            int absY = abs(py-sy);
            if(absX<absY){
                swap(absX, absY);
            }
            if(absX==absY){
                if(absX==1){
                    cout<<"Yes"<<endl;
                }
                else{
                    cout<<"No"<<endl;
                }
            }
            else{
                if(absY==0){
                    if(absX==1){
                        cout<<"Yes"<<endl;
                    }
                    else{
                        cout<<"No"<<endl;
                    }
                }
                else{
                    if(gcd(absX, absY)==1){
                        cout<<"Yes"<<endl;
                    }
                    else{
                        cout<<"No"<<endl;
                    }
                }
            }
        }

        cin>>L;
    }
    return 0;
}

结果

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