1.有符号转换为无符号的整数的规则:
unsigned int MySystem::T2U(int x)
{
if (x >= 0)
{
return x;
}
return UINT_MAX + 1 + x;
}
2.无符号转换为有符号的规则:
<pre name="code" class="cpp">int MySystem::U2T(unsigned int x)
{
if (x<=INT_MAX)
{
return x;
}
return x - (UINT_MAX + 1);
}
3.小数据转换为大数据的规则:
要将一个无符号数转换为一个更大的数据类型,我们只要简单地在表示的开头添加0,这种运算叫做零扩展。
要将一个有符号的转换为一个更大的数据类型,我们需要在前面添加有效位,这种运算叫做符号扩展。
例如:
<pre name="code" class="cpp">1)对于无符号的数据-------------------------------------------
<span style="white-space:pre"> </span>unsigned short x = 182;
unsigned char *p = (unsigned char*)&x;
for (int i = 0;i<sizeof(unsigned short);++i)
{
cout << hex << int(p[i]) << '\t';
}
编者自己处理器是小端的,所以输出 0XB6 0X00
如果将其转换为大的数据类型(unsigned int)。
<pre name="code" class="cpp"><span style="white-space:pre"> </span>unsigned short x = 182;
unsigned int x1 = x;
unsigned char *p = (unsigned char*)&x1;
for (int i = 0;i<sizeof(unsigned);++i)
{
cout << hex << int(p[i]) << '\t';
}
输出的结果为: 0XB6 0X00 0X00 0X00
那么仅仅是在前面添加0.
2)对于无符号的数据---------------------------------------------
<pre name="code" class="cpp">1.对于正数
<span style="white-space:pre"> </span>short x = 182;
int x1 = x;
unsigned char *p = (unsigned char*)&x;
for (int i = 0;i<sizeof(short);++i)
{
cout << hex << int(p[i]) << '\t';
}
输出的结果为: 0XB6 0X00
将其转换为大的数据类型:
那么输出的结果为: 0XB6 0X00 0X00 0X00
因为前导为0,那么在前面添加0.
2.对于负数
<pre name="code" class="cpp"><span style="white-space:pre"> </span>short x = -182;
int x1 = x;
unsigned char *p = (unsigned char*)&x;
for (int i = 0;i<sizeof(short);++i)
{
cout << hex << int(p[i]) << '\t';
}
输出的结果为:0X4A 0XFF
将其转换为大的数据类型:
那么输出的结果为: 0X4A 0XFF 0XFF 0XFF
因为前导为1,那么在前面添加1