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原创 改进版本的五子棋
#include "stdafx.h"//定义点struct Point{ int x ; int y ;};//定义棋子节点,用于悔棋struct chessNode{ Point point;//棋子的棋盘位置 int status;//下子者 0为电脑 ,1为棋手,2为空白 int win[2][252];//用于存储当前节点的胜利组合数目};#define WHITECHESS 0
2005-04-07 16:44:00 1313 3
原创 五子棋AI
#include "stdafx.h"#include "Gloab.h"//定义点struct Point{ int x ; int y ;};//定义棋子节点,用于悔棋struct chessNode{ Point point;//棋子的棋盘位置 int status;//下子者 0为电脑 ,1为棋手,2为空白 int win[2][252];//用于存储当前节点的胜利组合数目};cl
2005-04-06 13:32:00 1754 2
空空如也
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