容易的网络游戏(normal)
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Description
现在网络游戏一款接一款地推出,佳佳和他的同学们也迷上了网络游戏。他们最近在玩N款不同的网络游戏。
一些网络游戏允许玩家购买双倍经验卡。拥有双倍经验卡的玩家可以在有效期内获得更多的经验值。佳佳和他的同学们有着丰富的网游经验,对于任何一款网络游戏,只要是在双倍经验的条件下,无论谁玩都可以在单位时间内轻松获得一个单位的经验值。
国庆节马上到了,网游公司不会错过这难得的机会大捞一把。中国网游常用的赚钱手段便是免费提供双倍经验(因为如果玩家再买一张双倍卡,便可获得4倍经验)。
在9、10、11月份,佳佳和他的同学们玩的N个网络游戏中每一个都会有一段开放免费双倍经验的时间。佳佳事先作了调查,他已经把每一款网游的双倍经验开放时间都记了下来。佳佳是不会乱用自己的零花钱购买双倍经验卡的,他决定在免费双倍经验时叫同学到家里一起玩;同时,他们也不会浪费自己的时间,为了提高效率,他们只玩处于免费双倍经验开放时期的游戏。
我们假定,每台电脑最多只能有一人操作,一个人最多只能操作一台电脑;并且每款游戏最多只能在一台电脑上玩,每台电脑最多运行一个游戏。我们忽略开始游戏和结束游戏时所消耗的时间。
现在佳佳想知道,假如佳佳共有M台电脑,且佳佳一共叫来了P个同学,那么他和他的同学们最多能得到多少单位的经验呢?
Input
第一行有三个用空格隔开的整数N,M和P,它们表示的意义如题目描述。
以下N行,每行有两个用空格隔开的整数Xi,Yi(Xi<=Yi),表示从Xi单位时间到Yi单位时间为第i款游戏开放双倍经验的时间。
对于70%数据,0<=Xi,Yi<=10000;
对于100%数据,0<=Xi,Yi<=5000000,0<=P<=2147483647,1<=N<=1000,1<=M<=1000。
Output
一个整数,表示佳佳和他的同学们能获得的最大经验值。
Sample Input
1 1 1
0 100
Sample Output
101
分析:我们对所有给出的时间坐标进行一次排序,然后用时间段的开始点和结束点来计算每个时刻的游戏数,只是一次性加的经验值数将乘以排序后这两个相邻时间点的实际差。
代码
const
maxn=10000;
var
a,b,c:array[0..maxn] of longint;
f:array[0..maxn] of boolean;
i,j,n,m:longint;
ans,p:int64;
procedure qsort(l,r:longint);
var
i,j,k:longint;
begin
if l>=r then exit;
i:=l;j:=r;
k:=c[(l+r) div 2];
repeat
while c[i]<k do inc(i);
while c[j]>k do dec(j);
if i<=j then
begin
c[0]:=c[i];c[i]:=c[j];c[j]:=c[0];
f[0]:=f[i];f[i]:=f[j];f[j]:=f[0];
inc(i);dec(j);
end;
until i>j;
qsort(i,r);qsort(l,j);
end;
procedure main;
var
i,j:longint;
k:int64;
begin
k:=0;
for i:=1 to n*2 do
begin
if k<=m
then ans:=ans+k*(c[i]-c[i-1])
else ans:=ans+m*(c[i]-c[i-1]);
if f[i] then dec(k) else inc(k);
end;
end;
begin
readln(n,m,p);
for i:=1 to n do
begin
readln(a[i],b[i]);
inc(b[i]);
end;
if p+1<m then m:=p+1;
for i:=1 to n do
begin
c[i*2-1]:=a[i];
c[i*2]:=b[i];
f[i*2-1]:=false;
f[i*2]:=true;
end;
qsort(1,n*2);
main;
writeln(ans);
end.