C#+ArcEngine加载mxt地图模板文件

本文介绍了两种使用C# ArcEngine读取和操作mxt地图模板的方法,包括通过IMapDocument接口以及不同的加载方式。文章强调了这些方法与处理mxd文档的相似性,并提出如何实现移动小方块以改变元素形状的问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

各位看官老爷们,本文主要介绍二种读取mxt文件的方法(与读取mxd文档的方法高度相似)。方法如下,
方法1:
IMapDocument接口不仅可以对mxd文件(地图文档)进行操作,对待mxt文件(地图模板)同样如此:

OpenFileDialog open = new OpenFileDialog();

            open.Filter = "制图模板(*.mxt)|*.mxt";

            open.Title = "选择制图模板";

            open.CheckFileExists = true;

            open.CheckPathExists = true;

            if (open.ShowDialog() == DialogResult.OK)

            {
   

                IMapDocument pMapDocument = new MapDocumentClass();

                pMapDocument.Open(open.FileName);

                //读取模板

                IPageLayout pPageLayout;

                pPageLayout = pMapDocument.PageLayout;

                axPageLayoutControl1.PageLayout = pPageLayout;

                axPageLayoutControl1.Refresh();

            }
//缺点:会覆盖掉原有的全部要素

鉴于和mxd文档操作有很高的重合性,利用IMapDocument应该也可以对mxt文档做另存、新建、保存等操作,下面是对mxd文档的操作,有兴趣的看官们可以参照着自己试试对mxt文件进行相关的操作

//实现地图文档操作

            OpenFileDialog open = new OpenFileDialog();

            SaveFileDialog save = new SaveFileDialog();

            open.Filter = "地图文档文件(*.mxd)|*.mxd";

            save.Filter = "地图文档文件(*.mxd)|*.mxd";

            string strDocFile = string.Empty;

            IMapDocument pMapDocument = new MapDocumentClass();//IMapDocument接口:对地图文档进行新建、打开、保存、另存操作

            switch (StrOperType)

            
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