事件和委托学习

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事件就是发生的一件事情。把事件信息通知给其它对象的对象称为事件发布方(事件源)。对象可以把自己注册到事件中,该对象称为事件的订户(事件的注册用户),事件可以有一个或多个注册用户。事件只把事件信息通知给所注册的用户。
 
参考:
http://msdn.microsoft.com/library/chs/default.asp?url=/library/CHS/csref/html/vclrfeventpg.asp
 
       C#中的事件需要借助于委托。它们使用委托调用预订了该事件的用户中的方法。当发布方引发事件时,可能会调用许多委托(视预订该事件的对象数量而定)。
       定义事件时,首先由发布方定义委托,然后才能定义事件。事件取决于委托。如:
       先定义一个委托delegateMe:
       Public delegate void delegateMe(object param);
       然后根据委托delegateMe定义事件eventMe:
       Public event delegateMe eventMe;
.net中事件的原形如下:
[attributes] [modifiers] event type declarator;
[attributes] [modifiers] event type member-name {accessor-declarations};
其中:
attributes(可选)
可选的声明信息。有关属性和属性类的更多信息,请参见 C# 属性
modifiers(可选)
可选的修饰符,包括:abstract , new, override, static, virtual, extern ,四个访问修饰符之一
type
希望与此事件关联的 delegate
declarator
事件名。
member-name
事件名。
accessor-declarations(可选)
访问器的声明,用于添加或移除客户代码中的事件处理程序。访问器函数为 addremove。只定义一个而不定义另一个是错误的。
 
为了创建并使用 C# 事件,必须采取以下步骤:
1.             创建或标识一个委托。如果正在定义自己的事件,还必须确保有与事件关键字一起使用的委托。如果已经预定义了事件(例如在 .NET Framework 中),则事件的使用者只需要知道委托的名称。
2.             创建一个类,包含:
a.                      从委托创建的事件。
b.                     (可选)验证用 event 关键字声明的委托实例是否存在的方法。否则,该逻辑必须放置在引发此事件的代码中。
c.                      调用此事件的方法。这些方法可以重写一些基类功能。
此类定义事件。
3.             定义一个或多个将方法连接到事件的类。所有这些类都包括:
·                         使用 += 运算符和 -= 运算符将一个或多个方法与基类中的事件关联。
·                         将与事件关联的方法的定义。
4.             使用此事件:
·                         创建包含事件声明的类对象。
·                         使用定义的构造函数,创建包含事件定义的类对象。
有关事件的更多信息,请参见MSDN
·                 10.7 事件
·                 事件教程
·                 事件和委托

net定义事件需要一些约定束成的规则:

事件功能是由三个互相联系的元素提供的:提供事件数据的类、事件委托和引发事件的类。.NET Framework 具有命名与事件相关的类和方法的约定。如果想要您的类引发一个名为 EventName 的事件,您需要以下元素。

  • 持有事件数据的类,名为 EventNameEventArgs。该类必须从 tabindex="" keywords="frlrfSystemEventArgsClassTopic" />System.EventArgs 导出。
  • 事件的委托,名为 EventNameEventHandler。
  • 引发事件的类。该类必须提供:
    1. 事件声明。
      public event EventNameEventHandler EventName;

       

       

    2. 引发事件的方法,名为 OnEventName

.NET Framework 类库或第三方类库中可能已经定义了事件数据类事件委托类。在这种情况下,您就不需要定义这些类了。

如果您不熟悉 .NET Framework 中事件的委托模型,请参见事件和委托

 

 

 

 

1.声明事件

public event EventNameEventHandler EventName;

2.声明代理;

public delegate void EventNameEventHandler(object sender, EventNameEventArgs e);

3.定义方法

void OnEventHandler (object sender, EventNameEventArgs e) {}

4.触发事件(关联事件)

例如,在服务端控件的this.EventName+=new EventNameEventHandler(this.OnEventHandler);

示例:
using System;
 
namespace event_test
{
     //
     class DelegateEvent
     {
         public delegate void MyDelegate();
         public event MyDelegate NotifyEveryOne;
         // 定义一个可能引发事件的方法
         public void Notify()
         {
              if(NotifyEveryOne != null)
              {
                   System.Console.WriteLine(" 引发了事件!");
                  
                   // 触发事件,与方法的使用方式相同。
                   NotifyEveryOne(); // 事件通知委托对象,委托对象调用实例化时作为参数的方法.
              }
         }
     }
 
     class clsA
     {
         public void DispMethodA()
         {
              System.Console.WriteLine(" 已经把事件NotifyEveryOne通知到ClassA!");
         }
     }
 
     class clsB
     {
         public void DispMethodB()
         {
              System.Console.WriteLine(" 已经把事件NotifyEveryOne通知到ClassB!");
         }
     }
 
     class clsTest
     {
         ///<summary>
         /// 应用程序的主入口点。
         ///</summary>
         [STAThread]
         static void Main(string[] args)
         {
              // 首先实例化一个事件源对象。
              DelegateEvent eventSource = new DelegateEvent();
             
              // 实例化事件的订户
              clsA objA = new clsA();
              clsB objB = new clsB();
 
              // 使用委托把对象及其方法注册到事件中
              eventSource.NotifyEveryOne +=new event_test.DelegateEvent.MyDelegate(objA.DispMethodA);
              eventSource.NotifyEveryOne +=new event_test.DelegateEvent.MyDelegate(objB.DispMethodB);
 
              eventSource.Notify();
         }
 
     }
}
再续:
理解一:事件委托的概念

.NET框架的事件委托遵循特定的签名和命名约定。这种约定依赖于可视化设计工具,为客户端代码提供了一致性的模型。为了理解这种约定,下面来看看.NET框架中一个常见的可访问事件委托System.EventHandler:

public delegate void EventHandler(object sender,EventArgs e);

下面是一些特定的事件委托签名约定:

◎ 事件委托的返回类型是void

◎ 一个事件委托带有两个参数。第一个参数是object类型,表示事件的发送者。第二个参数

描述事件的数据,是由System.EventArgs派生出的类的实例。

应该根据.NET框架的命名约定来给事件数据类和事件委托命名。事件数据类由事件名再添加

后缀EventArgs构成,如MonthChangeEventArgs。

事件委托由事件名再添加EventHandler后缀构成,如MonthChangeEventHandler。事件委托

用事件处理程序(Event Handler)命名是因为她们将绑定到处理事件的方法上。

理解二:Wiring事件

将事件处理程序和事件相关联的过程(添加委托给invocation列表)叫做事件布线(event wiring).

而从事件中删除事件处理程序的过程叫做事件撤线(event unwring)。

在C#中,对于一个事件的布线和撤线事件处理程序的语法如下:

button.Click += new EventHandler(this.Button_Clicked);

button.Click -= new EventHandler(this.Button_Clicked) ;

这里,button是Button控件的一个实例,并建立于具有Button_Clicked方法的类中,该方法处理按钮的Click事件

理解三:事件委托的实现

为了在类中实现事件,需要一个事件数据的类、事件委托、在类中拥有invocation列表的委托成员,以及一个发布事件通知的方法。

具体实现过程如下:

1)如果类没有任何关联的事件数据,对事件数据使用EventArgs类。或者可以使用其他事先已经存在的事件数据类。如果不存在一个合适的事件数据类,则定义一个事件来包含事件数据。这个类必须从System.EventArgs中派生。按照规则它的名字应该是事件名加上EventArgs得到。例如,AdCreatedEventArgs,MonthChangedEventArgs.

下面的代码声明了一个事件数据类:

public class LowChargeEventArgs:EventArgs{...}

2) 如果事件没有关联数据,使用第一步的EventArgs,System.EventHandler作为事件委托或者使用能匹配事件的预先存在的其他委托。如果不存在一个合适的事件委托,则定义一个事件委托,该委托的第二个参数具备来自第一步的事件数据类的类型。根据规则,事件委托的名字是在事件后附加EventHandler.例如,AdCreateEventHandler,MonthChangedEventHandler。下面的代码用来定义事件委托:

public delegate void LowChargeEventHandler(object sender,LowChargeEventArgs e);

3) 在类里,用event关键字定义事件成员。将事件名传递给事件成员。成员的类型是第二步中事件委托的类型

如下面的例子:

public event LowChargeEventHandler LowCharge;

事件成员包含订阅事件的委托的列表。当调用这个成员时,它通过调用委托来分配事件。

4) 在类里,定义一个受保护的虚拟方法,在检查是否有事件监听器存在之后调用事件委托。其参数就是第一步中定义的事件数据×EventArgs。方法的名字是在事件名前加上前缀On。例如:

protected virtual void OnLowCharge(LowChargeEventArgs e){

       if (LowCharge != null){

          LowCharge(this,e);

          }

}

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 
 
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