点语法
点语法其实很类似c语言中的结构体中的点语法,但是又有区别,在oc中点语法的本质还是方法调用。下面通过一个例子来演示点语法的使用。
示例:
#import<Foundation/Foundation.h>
@interface Person :NSObject
{
int _age;
}
- (void)setAge:(int)age;
- (int)age;
@end
@implementation Person
- (void)setAge:(int)age
{
_age = age;
}
- (int)age
{
return _age;
}
@end
int main()
{
Person *p = [Person new];
p.age = 20;//点语法,相当于[Person setAge:20].
int a = p.age;//相当于[<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Person age</span>]
NSLog(@"age is %d",a);
return 0;
}
运行结果为:
上面分别在29和30行使用了点语法,但是在表象上看两个一样的代码实现了不一样的功能,第一个p.age实现了set方法的功能对成员变量就行了赋值,第二个p.age实现了get方法,返回了成员变量的值。但是我们怎么区分点语法到底什么时候实现了什么方法呢?其实这个是由xcode自动识别的,如果后面有赋值的语句会自动判断为set方法,否则则为get方法。
成员变量的作用域
在以前的学习中我们知道,如果在对象中访问成员变量,一般需要使用对成员变量增加@public属性,这样才能访问,其实还有好几类似的变量。如:
(1)@public : 在任何地方都能直接访问对象的成员变量
(2)@private : 只能在当前类的对象方法中直接访问(@implementation中默认是@private)
(3)@protected : 可以在当前类及其子类的对象方法中直接访问 (@interface中默认就是@protected)
(4)@package : 只要处在同一个框架中,就能直接访问对象的成员变量
小练习:
#import<Foundation/Foundation.h>
@interface Person :NSObject
{
@public
int _age;
@private
double weight;
@protected
NSString *name;
}
- (void)setAge:(int)age;
- (int)age;
- (void)test;
@end
@implementation Person
- (void)setAge:(int)age
{
_age = age;
}
- (int)age
{
return _age;
}
- (void)test
{
weight = 100;//私有变量,只能在当前类的对象方法中直接访问
}
@end
int main()
{
Person *p = [Person new];
p->_age = 20;//共有变量,在任何地方都能直接访问对象的成员变量
return 0;
}
@implementation中默认是@private,@interface中默认就是@protected。这几种可以试着放在不同的地方编译练习,这样方便快速掌握这几个的用法。
set方法和get方法的取代——@property和@synthesize的使用
示例:
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Person : NSObject
{
int _age;
double _weight;
NSString *_name;
}
/*
- (void)setAge:(int)age;
- (int)age;
- (void)setName:(NSString *)name;
- (NSString *)name;
*/
@property int age;//可以自动生成age的setter和getter声明
@property double weight;//可以自动生成weight的setter和getter声明
@property NSString *name;//可以自动生成name的setter和getter声明
@end
@implementation Person
/*
- (int)age
{
return _age;
}
- (void)test
{
weight = 100;//私有变量,只能在当前类的对象方法中直接访问
}
- (void)setName:(NSString *)name
{
_name = name;
}
- (NSString *)name
{
return _name;
}
*/
//@synthesize自动生成age的setter和getter实现,并且会访问_age这个成员变量
@synthesize age = _age;
@synthesize weight = _weight;
@synthesize name = _name;
@end
int main()
{
Person *p = [Person new];
p.age = 10;
int a = p.age;
NSLog(@"%d",a);
return 0;
}
运行结果为:
通过上面的示例我们发现通过@property和@synthesize我们一样实现了set方法跟get方法。其实@property和@synthesize的本质就是生成set方法跟get方法,只是交给编译器处理了,我们看不到生成的代码而已。
ID的用法
id == NSObject *,可以指向任何oc对象。如:id d = [Person new];这样以后就可以使用d这个id类型的对象指向任何对象。
构造方法
以前我们的学习中创建一个对象一般是调用用new方法,但是这还不是本质,完整创建一个可用对象其实需要下面两步:
1.分配存储空间 +alloc
2.初始化 -init
下面通过一个小例子来展示构造方法的使用。
示例:
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Person : NSObject
@property int age;
@end
@implementation Person
- (id)init
{
if ( self = [super init] )//调用回super的init方法:初始化父类中声明的一些成员变量和其他属性
{ // 初始化成功
_age = 10;
}
// 3.返回一个已经初始化完毕的对象
return self;
}
@end
int main()
{
Person *p = [[Person alloc] init];//这种方法是整合了alloc和init。
NSLog(@"age的初始值是%d",[p age]);
return 0;
}
运行结果为:
这段代码后我们就修改了以前初始话后成员变量的默认值,以前默认值是0,现在我们改成了10.if语句是进行一个判断,只用对象初始化成功,才有必要进行接下来的初始化。
这样以后我们就可以根据需要自定义一些构造方法,来满足我们的需求。
分类
如果想在不改变原来类方法的基础上为类增加一些方法,可以使用分类的形式。
使用注意:
1.分类只能增加方法,不能增加成员变量
2.分类方法实现中可以访问原来类中声明的成员变量
3.分类可以重新实现原来类中的方法,但是会覆盖掉原来的方法,会导致原来的方法没法再使用
4.方法调用的优先级:分类(最后参与编译的分类优先) --> 原来类 --> 父类