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原创 关于神庙逃亡这款游戏在很多款的手机上出现闪退的解决方案(Android)
目前神庙逃亡这款游戏很火,我的酷派8022出现闪退。作为开发人员,不要放弃任何一个修改Bug的机会。打开Eclipse 查看奔溃的日志如下:02-21 20:43:25.164: ERROR/AndroidRuntime(8922): java.lang.UnsatisfiedLinkError: Couldn't load mono: findLibrary return
2013-02-21 20:47:20 1611
原创 注意代码之间的逻辑性(拿自己写的一段代码作为例子)
大家看一下这段代码问题出在什么地方public Bitmap process(Bitmap curSingerBmp) { System.gc(); if (mBack != null && !mBack.isRecycled()) { mBack.recycle(); mBack = null; } try { mBack = Bitmap
2013-02-21 13:36:12 872
原创 LGame游戏引擎主要组件之一AVGame详解(结合具体的代码讲解)
首先对一个典型的例子进行仔细的剖析,后面再给出具体的理论分析。/***AVGScreen是LGame引擎的四种Scrren之一*与其他Screen的主要区别在于 他直接继承CanvasScreen,且必须注入脚本才能运作。*该类默认自动刷新画面**/public class MyAVGScreen extends AVGScreen { //L
2013-02-17 17:05:36 1629
原创 LGame游戏引擎的初始化
在介绍基于LGame中的自定义脚本的时候,先对一个基于该脚本的游戏的源码进行相关的解释。//完成LGame的游戏引擎的初始化 public void onMain() { //游戏窗体以及Admob广告的初始化的函数 this.initialization(true); //设定游戏初始的Logo是否显示 this.setShowLogo(false); //设定是否
2013-02-17 15:09:11 770
原创 基于Angle游戏引擎相关的文档说明
Android上的游戏引擎中,Angle是其中之一,觉得其小巧玲珑,故下面对其进行简而概之的进行相关的说明。 /** *下面的飞机是继承精灵类 */class MyShip extends AngleSprite { AngleVector mDestination;//时刻控制飞机的位置 float Speed; //对应的飞机的速度 public
2013-02-05 23:52:59 848
原创 对于不支持range的网络的分段下载
今天在排查一个问题的时候,发现部分网络环境不支持range,这样就会导致在分段下载的时候,必须用skip()方法,但是按照官方提供的API的说法,skip方法是不能保证一定能够过滤相应的字节数。 解决方案: private long skipBytesFromStream(InputStream inputStream, long n) { long remainin
2013-02-05 12:28:48 738
Android AIDL传输数据
2015-10-26
设计模式 观察者模式 以Android中TextView文本内容发生变化为背景
2015-10-08
设计模式 策略模式 以Android 中TextView绘制文本、颜色为背景说明
2015-10-08
Android的Jar包从主项目工程中读取并展示资源文件
2014-11-19
空空如也
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