转自:http://www.cnblogs.com/smileEvday/p/Crash1.html
开发程序的过程中不管我们已经如何小心,总是会在不经意间遇到程序闪退。脑补一下当你在一群人面前自信的拿着你的App做功能预演的时候,流畅的操作被无情地Crash打断。联想起老罗在发布Smartisan OS的时候说了,他准备了10个手机,如果一台有问题,就换一台,如果10台后挂了他就不做手机了。好了不闲扯了,今天就跟大家一起聊聊iOSCrash文件的组成以及常用的分析工具。
有一个WWDC 2010的视频推荐大家抽空看看,视频名称“Understanding Crash Reports on iPhone OS”,该视频详细讲解了Crash文件的结构。当然如果你没时间看的话,不妨阅读以下这篇文章。
一、Crash文件结构
当程序运行Crash的时候,系统会把运行的最后时刻的运行信息记录下来,存储到一个文件中,也就是我们所说的Crash文件。iOS的Crash日志通常由以下6各部分组成。
1、Process Information(进程信息)
Incident Idnetifier | 崩溃报告的唯一标识符,不同的Crash |
CrashReporter Key | 设备标识相对应的唯一键值(并非真正的设备的UDID,苹果为了保护用户隐私iOS6以后已经无法获取)。通常同一个设备上同一版本的App发生Crash时,该值都是一样的。 |
Hardware Model | 代表发生Crash的设备类型,上图中的“iPad4,4”代表iPad Air |
Process | 代表Crash的进程名称,通常都是我们的App的名字, []里面是当时进程的ID |
Path | 可执行程序在手机上的存储位置,注意路径时到XXX.app/XXX,XXX.app其实是作为一个Bundle的,真正的可执行文件其实是Bundle里面的XXX,感兴趣的可以自己查一下相关资料,有机会我后面也会介绍到 |
Identifier | 你的App的Indentifier,通常为“com.xxx.yyy”,xxx代表你们公司的域名,yyy代表某一个App |
Version | 当前App的版本号,由Info.plist中的两个字段组成,CFBundleShortVersionString and CFBundleVersion |
Code Type | 当前App的CPU架构 |
Parent Process | 当前进程的父进程,由于iOS中App通常都是单进程的,一般父进程都是launchd |
2、Basic Information
Date/Time | Crash发生的时间,可读的字符串 |
OS Version | 系统版本,()内的数字代表的时Bulid号 |
Report Version | Crash日志的格式,目前基本上都是104,不同的version里面包含的字段可能有不同 |
3、Exception(非常重要)
Exception Type | 异常类型 |
Exception Subtype: | 异常子类型 |
Crashed Thread | 发生异常的线程号 |
4、Thread Backtrace
发生Crash的线程的Crash调用栈,从上到下分别代表调用顺序,最上面的一个表示抛出异常的位置,依次往下可以看到API的调用顺序。上图的信息表明本次Crash出现xxxViewController的323行,出错的函数调用为orderCountLoadFailed。
5、Thread State
Crash时发生时刻,线程的状态,通常我们根据Crash栈即可获取到相关信息,这部分一般不用关心。
6、Binary Images
Crash时刻App加载的所有的库,其中第一行是Crash发生时我们App可执行文件的信息,可以看出为armv7,可执行文件的包得uuid位c0f……cd65,解析Crash的时候dsym文件的uuid必须和这个一样才能完成Crash的符号化解析。
二、常见的Crash类型
1、Watchdog timeout
Exception Code:0x8badf00d, 不太直观,可以读成“eat bad food”,意思是don‘t block main thread
紧接着下面会有一段描述:
Application Specific Information:
com.xxx.yyy failed to resume in time
对于此类Crash,我们应该去审视自己App初始化时做的事情是否正确,是否在主线程请求了网络,或者其他耗时的事情卡住了正常初始化流程。
通常系统允许一个App从启动到可以相应用户事件的时间最多为5S,如果超过了5S,App就会被系统终止掉。在Launch,resume,suspend,quit时都会有相应的时间要求。在Highlight Thread里面我们可以看到被终止时调用到的位置,xxxAppDelegate加上行号。
PS. 在连接Xcode调试时为了便于调试,系统会暂时禁用掉Watchdog,所以此类问题的发现需要使用正常的启动模式。
2、User force-quit
Exception Codes: 0xdeadfa11, deadfall
这个强制退出跟我们平时所说的kill掉后台任务操作还不太一样,通常在程序bug造成系统无法响应时可以采用长按电源键,当屏幕出现关机确认画面时按下Home键即可关闭当前程序。
3、Low Memory termination
跟一般的Crash结构不太一样,通常有Free pages,Wired Pages,Purgeable pages,largest process 组成,同事会列出当前时刻系统运行所有进程的信息。
关于Memory warning可以参看我之前写的一篇文章IOS 内存警告 Memory warning level。
App在运行过程中,系统内存紧张时通常会先发警告,同时把后台挂起的程序终止掉,最终如果还是内存不够的话就会终止掉当前前台的进程。
当接受到内存警告的事后,我们应该释放尽可能多的内存,Crash其实也可以看做是对App的一种保护。
4、Crash due to bugs
因为程序bug导致的Crash通常千奇百怪,很难一概而论。大部分情况通过Crash日志就可以定位出问题,当然也不排除部分疑难杂症看半天都不值问题出在哪儿。这个就只能看功底了,一点点找,总是能发现蛛丝马迹。是在看不出来时还可以求助于Google大神,总有人遇到和你一样的Bug
三、常见的Exception Type & Exception Code
1、Exception Type
1)EXC_BAD_ACCESS
此类型的Excpetion是我们最长碰到的Crash,通常用于访问了不改访问的内存导致。一般EXC_BAD_ACCESS后面的"()"还会带有补充信息。
SIGSEGV: 通常由于重复释放对象导致,这种类型在切换了ARC以后应该已经很少见到了。
SIGABRT: 收到Abort信号退出,通常Foundation库中的容器为了保护状态正常会做一些检测,例如插入nil到数组中等会遇到此类错误。
SEGV:(Segmentation Violation),代表无效内存地址,比如空指针,未初始化指针,栈溢出等;
SIGBUS:总线错误,与 SIGSEGV 不同的是,SIGSEGV 访问的是无效地址,而 SIGBUS 访问的是有效地址,但总线访问异常(如地址对齐问题)
SIGILL:尝试执行非法的指令,可能不被识别或者没有权限
2)EXC_BAD_INSTRUCTION
此类异常通常由于线程执行非法指令导致
3)EXC_ARITHMETIC
除零错误会抛出此类异常
2、Exception Code
0xbaaaaaad | 此种类型的log意味着该Crash log并非一个真正的Crash,它仅仅只是包含了整个系统某一时刻的运行状态。通常可以通过同时按Home键和音量键,可能由于用户不小心触发 |
0xbad22222 | 当VOIP程序在后台太过频繁的激活时,系统可能会终止此类程序 |
0x8badf00d | 这个前面已经介绍了,程序启动或者恢复时间过长被watch dog终止 |
0xc00010ff | 程序执行大量耗费CPU和GPU的运算,导致设备过热,触发系统过热保护被系统终止 |
0xdead10cc | 程序退到后台时还占用系统资源,如通讯录被系统终止 |
0xdeadfa11 | 前面也提到过,程序无响应用户强制关闭 |
三、获取Crash的途径
1、本机
通过xCode连接测试机器,直接在Device中即可读取到该机器上发生的所有Crash log。
2、itunes connect
通过itunes connect后台获取到用户上报的Crash日志。
3、第三方的Crash收集系统
有很多优秀的第三方Crash收集系统大大的方便了我们收集Crash,甚至还带了符号化Crash日志的功能。比较常用的有Crashlytics,Flurry等。
四、附录
Apple官方文档:Understanding and Analyzing iOS Application Crash Reports
Technical Note TN2123 CrashReporter
https://developer.apple.com/library/ios/qa/qa1592/_index.html
WWDC视频: Understanding Crash Reports on iPhone OS
Crash日志记录的时候是将Crash发生时刻,函数的调用栈,以及线程等信息写入文件。一般都是直接写的16进制地址,如果不经过符号化的话,基本上很难获取到有用信息,下一篇我们将聊一聊Crash日志的符号化,通俗点讲就是让Crash日志变成我们可读的格式。
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