文章来源:https://blog.csdn.net/zhangjiehuan/article/details/93366312
在上篇文章中,我们讨论了如果服务端不调用accept函数,客户端connect能否成功的问题,并深入分析了背后的原理。
今天我们再讨论一个类似的问题:当客户端调用connect与服务端建立连接后,假如服务端不调用recv接收函数,客户端调用send函数,会发生什么情况?
- 客户端send函数能否调用成功?
- 服务端能否收到数据,数据存放在哪里?
- 客户端send函数是否能持续一直发送数据?
- 客户端send函数什么时候会调用失败?
还是跟之前一样,我们先做试验,根据试验结果再讨论背后的原理。
服务端代码:
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <signal.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
int serverfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
assert(serverfd > 0);
struct sockaddr_in address;
bzero(&address,sizeof(address));
address.sin_family = AF_INET;
address.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
address.sin_port = htons(54321);
int ret = bind(serverfd, (struct sockaddr* )&address,sizeof(address));
assert(ret != -1);
ret = listen(serverfd, 5);
assert(ret != -1);
struct sockaddr_in client_addr;
socklen_t len = sizeof(len);
int clientfd = accept(serverfd, (struct sockaddr* )&client_addr, &len);
assert(clientfd != -1);
//这里不调用recv函数
while(1)
sleep(5);
close(clientfd);
close(serverfd);
return 0;
}
客户端代码:
//client.c
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int setnoblocking(int fd)
{
int old = fcntl(fd, F_GETFL);
int new = old | O_NONBLOCK;
fcntl(fd, F_SETFL, new);
return old;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
char sendbuf[1024] = {0};
int len = 0;
unsigned long cnt = 0;
int fd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
assert(fd > 0);
struct sockaddr_in address;
bzero(&address,sizeof(address));
address.sin_family = AF_INET;
address.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
address.sin_port = htons(54321);
int ret = connect(fd, (struct sockaddr* )&address, sizeof(address));
assert(ret != -1);
setnoblocking(fd);
while(1){
len = send(fd, sendbuf,1024,0);
if(len > 0) {
cnt += len;
}else if(len < 0) {
break;
}
}
printf("send %ld bytes\n",cnt);
while(1);
close(fd);
return 0;
}
我们用ss命令查看下Recv-Q 与 Send-Q,结果如下:
实验表明:
- 客户端共发送2791776个字节
- 服务端接收缓存有767644个字节,客户端发送缓存有2024132个字节。
- 接收缓存与发送缓存字节数之和刚好等于客户端发送的字节数
先上张图,比较好说明问题
其实send 函数本质上并不是往网络上发送数据,而是将应用层发送缓冲区的数据拷贝到内核缓冲区。同样,recv 函数本质上也并不是从网络上收取数据,而只是将内核缓冲区中的数据拷贝到应用程序的缓冲区中。
所以在上述的情形下,客户端调用send函数发送数据,会首先填满服务端的接收缓冲区,然后再填满客户端的发送缓冲区。由于客户端的发送缓冲区已满,导致send函数调用出错返回。
现在小伙伴们应该能回答并搞清楚本文提出的问题了吧~,其实,大家可以再考虑个问题:当send函数把用户空间数据拷贝到内核发送缓冲区后,内核什么时候把数据发送出去呢?欢迎留言并交流你的想法!