1.gl.glFrustumf(float left,right,bottom,top,zNear,zFar)
次函数是设定XYZ的左右上下前后的坐标范围
注意:关于Z轴的必须两个参数都为整数,与三维图形有密切关系
2.gl.glTranslatef(float dx,dy,dz)
次函数是指定XYZ轴移动的,就是中心移动,将原点移动到那个地方
x移动(正负)是左右,y移动是上下,z用到最多的是前后
相当于调焦距
3.gl.glColor4f(float red,green,blu,alp)
次函数是设置下文中绘制图形颜色的,RGB,最后一参数是透明度
4.gl.glLoadIdentity()
次函数是将原点移动到屏幕中心