dvsdk encode 中video线程向writer线程发送的264数据类型及其格式

dvsdk中video线程通过Fifo_put(envp->hWriterInFifo, hDstBuf) 函数向writer线程发送264编码后的数据

writer线程通过Fifo_get(envp->hInFifo, &hOutBuf)函数从video线程中获得264编码后的数据

其实是数据共享,通过函数只是获得了数据的指针

到底获得的数据是什么呢?

前面介绍了hOutBuf是个Buffer_Handle的数据结构,里面不仅有真正数据的地址还有好多参数

通过Buffer_getUserPtr(hOutBuf)函数获得真正编码后数据的地址指针

但是真正数据又是什么呢?

真正数据其实就是一个264的NALU,因为264一个NALU的大小是不同的,所以真正数据存放并不是一个固定大小的buf,其实是一段内存空间,每次取完数据后都会清零

这样就好操作多了,每个数据都是一个完整的NALU,在以后传输之类的时候获得是一个完整的NALU并不需要再查找NALU等这么麻烦了

而且NALU start是0001四字节格式的即十六进制00 00 00 01,NALU header一字节为33,即二进制0 01 00001,高位0是指264格式,01NRI不关心,00001 Type单个NALU单元包

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