适配器模式,顾名思义,适配两个不同的东西!实事上,它的用处更多的确实是用在:当前项目开发,用到第三方的库(或者说想复用已经开发过的轮子),我们自己的项目接口已经设计好,但它与第三方库的接口不一致,为了这些接口不兼容的类能一起工作,就需要用到Adapter模式将第三方库的接口转化为用户希望的接口形式!对应下图,说通俗一点:我们的类Target,已经设计好有一个接口request(), 好多用户代码已经使用了,现在觉得自己实现的不好,要用第三方库中的功能, 第三方库中的类Adaptee中有一个接口specificRequest(), 与我们的接口稍有不同,现在我们想不用修改用户代码的情况下(多处调用修改太麻烦),直接能用第三方库! 适配器模式就有用处了!
实现上,就是在Adapter中,以组合(作为指针传入构造函数)或继承(以private的方式继承,父类中的成员函数变为私有了,这被称为实现继承。对应的,抽象类纯虚函数继承称为接口继承)的方式将第三方库类Adaptee封装,另外直接继承我们自己的类Target,它有一个成员request(), 在Adapter中被重写(既然说不用自己的实现,可以断定Target中的request()不是纯虚函数)。Adapter的request()函数里肯定是调用了Adaptee中的specificRequest()函数。
以继承的方式实现称为类模式,UML如下图:
还是直接上关键代码吧,说的好累!
class Adapter:public Target, private Adaptee
{
void request();
}
void Adapter:request()
{
this->specificRequest();
}
以组合方式实现的称为对象模式。 很容易想明白,它是在类Adapter中定义一个Adaptee类型的指针变量Adaptee* _adaptee,在构造函数中传参初始化,在Adapter成员函数request()中直接像下面调用就好了:
_adaptee->specificRequest();
具体代码略!
下面给出网上的一张图,一起分析一下!
这是STL里用到的,目的在于Queue和Stack的实现想重用Deque的实现!而用户只需要调用push()和pop()这两个统一的接口!它是一个对象模式实现,UML图中没用组合的空心棱形表示,而是用了表示拥有关系的->箭头,可能是因为作者在代码中用的是Deque类型的变量,而不是Deque*这样的指针形式!看这里