RocketMQ-入门介绍
技术架构
基本概念
消息模型(Message Model)
RocketMQ主要由 Producer、Broker、Consumer 三部分组成,其中Producer 负责生产消息,Consumer 负责消费消息,Broker 负责存储消息。Broker 在实际部署过程中对应一台服务器,每个 Broker 可以存储多个Topic的消息,每个Topic的消息也可以分片存储于不同的 Broker。Message Queue 用于存储消息的物理地址,每个Topic中的消息地址存储于多个 Message Queue 中。ConsumerGroup 由多个Consumer 实例构成。
消息生产者(Producer)
负责生产消息,一般由业务系统负责生产消息。一个消息生产者会把业务应用系统里产生的消息发送到broker服务器。RocketMQ提供多种发送方式,同步发送、异步发送、顺序发送、单向发送。同步和异步方式均需要Broker返回确认信息,单向发送不需要。
补充说明:
顺序发送:producer在发送消息时,可以选择将消息发往哪个queue,比如将同一订单号order_a的消息,都发往queue_0,这样在queue_0内消息是有序的
正常一个进程中只要一个producer实例就够了,性能完全够用
一个进程中多个producer,希望发往不同的cluster
https://blog.csdn.net/weixin_39047791/article/details/82858765
生产者组(Producer Group)
同一类Producer的集合,这类Producer发送同一类消息且发送逻辑一致。如果发送的是事务消息且原始生产者在发送之后崩溃,则Broker服务器会联系同一生产者组的其他生产者实例以提交或回溯消费。
消息消费者(Consumer)
负责消费消息,一般是后台系统负责异步消费。一个消息消费者会从Broker服务器拉取消息、并将其提供给应用程序。从用户应用的角度而言提供了两种消费形式:拉取式消费、推动式消费。
补充说明:
- 推动式消费,其实底层也是通过定时(默认的间隔=0)去broker拉取消息,并不存在broker主动推送消息的场景
- 消费模式:集群 or 广播
消费者组(Consumer Group)
同一类Consumer的集合,这类Consumer通常消费同一类消息且消费逻辑一致。消费者组使得在消息消费方面,实现负载均衡和容错的目标变得非常容易。要注意的是,消费者组的消费者实例必须订阅完全相同的Topic。RocketMQ 支持两种消息模式:集群消费(Clustering)和广播消费(Broadcasting)。
补充说明:
同一消费组的消费者实例,不仅仅是订阅的topic要完全相同,连tag也要完全一致,否则会出问题!
https://blog.csdn.net/a417930422/article/details/50663639
集群消费(Clustering)
集群消费模式下,相同Consumer Group的每个Consumer实例平均分摊消息。
补充说明:
不同的ConsumerGroup会收到同一条消息,但只会由Group下的一个Consumer实例消费该消息
广播消费(Broadcasting)
广播消费模式下,相同Consumer Group的每个Consumer实例都接收全量的消息。
拉取式消费(Pull Consumer)
Consumer消费的一种类型,应用通常主动调用Consumer的拉消息方法从Broker服务器拉消息、主动权由应用控制。一旦获取了批量消息,应用就会启动消费过程。
推动式消费(Push Consumer)
Consumer消费的一种类型,该模式下Broker收到数据后会主动推送给消费端,该消费模式一般实时性较高。
补充说明
这边文档其实是有错误的,Broker不会主动推送,而是Consumer定时拉取,只是在用户层面不需要主动调用拉取方法,对用户层面来说像是broker把消息推送过来的
代理服务器(Broker Server)
消息中转角色,负责存储消息、转发消息。代理服务器在RocketMQ系统中负责接收从生产者发送来的消息并存储、同时为消费者的拉取请求作准备。代理服务器也存储消息相关的元数据,包括消费者组、消费进度偏移和主题和队列消息等。
补充说明:
若是广播模式的消费,消费进度存储在consumer实例机器上,broker没有相应消费进度元数据
名字服务(Name Server)
名称服务充当路由消息的提供者。生产者或消费者能够通过名字服务查找各主题相应的Broker IP列表。多个Namesrv实例组成集群,但相互独立,没有信息交换。
补充说明
类似电话本,记录着某个Topic的联系方式,producer,consumer通过这个电话本,查询topic存放在哪些broker上,然后producer,consumer就与broker建立长连接,进行消息的生产和消费
主题(Topic)
表示一类消息的集合,每个主题包含若干条消息,每条消息只能属于一个主题,是RocketMQ进行消息订阅的基本单位。
补充说明:
同时也是ACL权限管控的基本单位,管控某个Topic可以由谁来生产消息,消费消息
- accessKey: xxx-ak
secretKey: xxx-sk
admin: false
topicPerms:
- TOPIC_A=SUB
- TOPIC_B=PUB|SUB
groupPerms:
- C_GROUP_A=SUB
- C_GROUP_B=SUB
# A,B两个Group都能够消费Topic_A和Topic_B的消息
Topic分片(Message Queue)
Topic下最小粒度的消息存储通道,producer往broker发送消息时,实际上是往该broker-topic下的某个Queue发送数据。集群模式下,一个queue只会由一个consumer实例负责消费。
消息(Message)
消息系统所传输信息的物理载体,生产和消费数据的最小单位,每条消息必须属于一个主题。RocketMQ中每个消息拥有唯一的Message ID,且可以携带具有业务标识的Key。系统提供了通过Message ID和Key查询消息的功能。
补充说明
Key由生产者在构造消息时指定
msgId由broker生成,返回给生产者
可以通过控制台查询消息,目前还未开放 (权限控制没做)
标签(Tag)
为消息设置的标志,用于同一主题下区分不同类型的消息。来自同一业务单元的消息,可以根据不同业务目的在同一主题下设置不同标签。标签能够有效地保持代码的清晰度和连贯性,并优化RocketMQ提供的查询系统。消费者可以根据Tag实现对不同子主题的不同消费逻辑,实现更好的扩展性。
补充说明
- 可以把Tag看成是Topic的子分类中,系统中存在二级分类,一级是Topic,Topic下还有一级子分类Tag
- producer在给msg打tag时,一条msg只能有一个tag
- consumer可以通过tag来进行消息过滤,只消费Topic下的某个或多个tag类消息,这个过滤动作由broker处理
- 优点:可以将相关的消息都往一个topic丢,通过tag进行业务上的区分,比如订单类的消息,都在order这个topic里,A产品的订单过tagA标签区分,B产品的订单通过tagB区分。同时减小了无用的网络传输
- 缺点:增加broker的负担
- 如果可能的话,还是将业务拆分成多个topic进行处理,你好我好大家好
消息下标(Offset)
可以认为每个queue都是一个无限长度的数组,这个数组的下标就是这条消息的offset,每次有一个新消息往queue中写入,offset+1
-
max offset:当前queue中存放的消息最大offset
-
min offset:queue中最小的offset,消息都有最大保存时间,在超期后会对queue中的消息进行清除,比minOffset还小的消息,已经无法再被消费
-
consumer offset:记录consumerGroup在queue上的消息进度
{ "offsetTable": { #Topic@ConsumerGroup "ZJ_TEST@C_ZJ_TEST": { #queue-0,消费到565 0: 565, 1: 564 } } }
注意:集群模式下consumerOffset存放在broker机器的consumerOffset.json文件中,广播模式下存放于Consumer实例的机器上,默认是Home目录
PushConsumer配置
参数名 默认值 说明 consumeFromWhere CONSUME_FROM_LAST_OFFSET Consumer启动后,默认从上次消费的位置开始消费,这包含两种情况:一种是上次消费的位置未过期,则消费从上次中止的位置进行;一种是上次消费位置已经过期,则从当前队列第一条消息开始消费 补充说明:
- 该参数只对一个全新的consumerGroup启动时生效
- CONSUME_FROM_LAST_OFFSET表示的是从maxOffset进行消费,CONSUME_FROM_FIRST_OFFSET表示的是从minOffset开始消费
普通顺序消息(Normal Ordered Message)
普通顺序消费模式下,消费者通过同一个消费队列收到的消息是有顺序的,不同消息队列收到的消息则可能是无顺序的。
补充说明:
- 在某些异常情况下,会有消息乱序的情况下发生,例如queue的数量发生了变化,或者consumer实例数发生了变化,触发了重新分配,可能会将某个queue分配给其他consumer实例,导致消息的短暂乱序
- 需要producer,consumer一起配合才能实现
严格顺序消息(Strictly Ordered Message)
严格顺序消息模式下,消费者收到的所有消息均是有顺序的。
补充说明:
- 实现方式:其实就是只在一台broker上创建该Topic,且只有一个MessageQueue
- 牺牲了性能及高可用,换取了严格顺序消息。比如mysql的binlog同步,就必须是严格顺序消息
负载均衡
Topic负载均衡
Producer负载均衡
Consumer负载均衡-集群模式
Group间消息分配
Group内消息分配
默认的AllocateMessageQueueAveragely算法
At least Once
至少投递一次,应用程序需要实现幂等!!!
参考资料
https://github.com/apache/rocketmq/tree/release-4.6.0/docs/cn
http://rocketmq.apache.org/docs/motivation/
http://jaskey.github.io/blog/2016/12/19/rocketmq-rebalance/
https://blog.csdn.net/qq_34930488/article/details/101282436