七、编码规范
1.
良好的格式习惯
(1) package
语句必须是源文件中第一行有效语句
(2)
一个源文件中最多只能定义一个
package
语句
编译:
javac -d .
源文件名
.java
运行:
java
包名
.
类名
(1)
层级之间有严格缩进,通常为
Tab
键
(2)
建议一行只写一句代码
2.
良好的标识符命名习惯
标识符:所有起名字的内容统称为 标识符
(1)
硬性要求
[
语法要求
-
必须遵循
]
1. java
中标识符只能以数字、字母、
_
、
$
组成,
不能以数字开头
2. Java
中标识符没有长度限制
3. java
中标识符严格区分大小写
4.
不使用
java
中关键字、保留字
(goto
、
const)
、特殊符号命名(
true/false/null
)
注意:
java
中可以使用汉字作为标识符,但是不建
议
!!!
(2)
软性要求
[
建议的写法
]
a.
望文生义,
Student/ Teacher
b.
包名:全小写,
com.demo.zmj
c.
类名:每个单词首字母大写,
TestStudent
d.
方法名
/
函数名、变量名:第一个单词首字母小
写,其余单词首字母大写,称为 驼峰命名法,
nameAndAge
e.
常量:全大写,
PI
3.
良好的注释习惯
第二章:变量、数据类型、运算符、表
达式
一、变量
1.
概念:计算机中一块内存空间,用于存储数据的
基本单元
注释:对代码解释内容,不参与编译
(1)//
:单行注释,只能写一行注释内容
(2) /*
多行注释:可以写
n
行
*/
注意:单行注释不能嵌套多行注释
多行注释可以嵌套单行注释
2.
组成部分:数据类型、变量名、数据
3.
变量语法:
二、数据类型的分类
1.
基本数据类型
(1)
先声明再赋值
数据类型 变量名
; //
声明
变量名
=
值
; //
赋值
(2)
声明的同时并赋值
数据类型 变量名
=
值
;
(3)
同时定义多个同类型的变量:
数据类型 变量名
1,
变量名
2=
值
,
变量名
3;
B(
字节
-Byte 1B = 8b -> bit
位
)
1KB = 1024B
1MB = 1024KB
1GB = 1024MB
1TB = 1024GB
...
10.24
被称为程序猿节日
(1)
整数类型
byte 1B -128~127
short 2B -32768~32767
int 4B
-2147483648~2147483647
long 8B -922
京
~922
京
-1
注意:
long
字面值后面需要加
L/l(
建议加
L
,区
分数据
1)
(2)
小数类型
float
:
4B
,单精度,字面值后面必须加
F/f
double:8B
,双精度
注意:
float
和
double
都可以采用科学计数法
的形式存储
(3)
字符类型
char 2B,
字面值形式如下:
a.
使用单引号引起来的一个字符:
char c = 'a';
b.
使用整数形式,范围:
0~65535
char c2 = 65; // A
c.
转义字符:
\t :
水平跳格
\n
:换行
\'
:单引号
\\
:反斜杠
\"
:双引号
(4)
布尔类型
boolean
字面值
true/false
true
:代表关系成立
false
:代表关系不成立
通常应用在判断
/
循环结构中
2.
对象数据类型
三、数据类型之间的转换
1.
自动类型提升
(1)
类、数组、集合、接口等都是对象
(2)
以字符串
-String
为例讲解对象类型:
String str = "hello";
注意:使用双引号引起来一个或是多个字符
(1)
应用场景:小数据类型的变量赋值给大数据类
型的变量
(2)
提升规则:
byte ->short ->int -> long -> float -
>double
char ->int -> long -> float -> double
2.
强制类型转换
四、表达式
1.
表达式由字面值、变量、运算符组成式子,通常
有一个结果
2.
表达式的结果类型:
(1)
应用场景:大数据类型的变量 赋值给小数据
类型的变量
(2)
语法:
源数据类型 变量名
=
值
;
目标类型 变量名
2 = (
目标类型
)
变量名
;
(1)
表达式如果有
double
,结果类型为
double;
(2)
没有
double
,有
float
类型,则结果为
float
(3)
没有
double
、
float
,如果有
long
,结果为
long
(4)
其余结果类型为
int
五、运算符
1.
算术运算符
2.
赋值运算符
+ - *(
乘法
) /(
除法
) %(
取余数
/
取
模
)
java
中
+
两种应用:
(1)
加法运算:如果
+
两端都为数值类型,为加法
运算
(2)
字符串拼接:如果
+
两端有一端为字符串,则
为拼接
注意:
java
布尔类型不能与运算
= += -= *= /=
3.
比较运算符
> >= < <= ==(
等于
) !=
(
不等于
)
关系成立,结果为
true
;关系不成立结果为
false
4.
逻辑运算符
&&:
逻辑与, 并且;两端结果都为
true
,结果才
为
true
||
:逻辑或,或者,两端只要有一端为
true
,结果
就为
true
!:逻辑非,在结果上取反
5.
三元运算符
(1)
语法:
布尔表达式
?
表达式
1:
表达式
2
(2)
执行原理:判断布尔表达式是否成立,成立,
执行表达式
1;
否则执行表达式
2
int a = 5;
System.out.println(a>6?a-5:a+5);
6.
一元运算符
++(
自增
) --(
自减
)
实际开发应用:
m++
或者
++m
:让
m
值自身加
1
m--
或是
--m :
让
m
值自身减
1
以下内容作为考试
/
面试应用:
int x=m++;//
先试用,再加
1
int x=++m;//
先加
1
,再使用
六、扫描议
(Scanner)
1.
导包
2. Scanner
的应用步骤:
(1)
语法:
import
包名
1.
包名
2.
类名
;//
导入某一
个类
import
包名
1.
包名
2.*
;
//
导入包中的
所有的类
(2)
位置:定义在
package
下面,所有类的上面
(3)
注意:一个源文件中可以定义多行
import
语
句
(4)
例如:
import java.util.Scanner;
第三章:分支结构
一、
if
分支结构
1.
基本结构
1
(1)
导入包:
import java.util.Scanner;
(2)
创建
Scanner
对象:
Scanner sc = new
Scanner(System.in);
(3)
使用:
int n = sc.nextInt();//
输入一个整
数
double d = sc.nextDouble();//
输入
一个小数
String s = sc.next();//
输入一个字符
串
char c = sc.next().charAt(0);//
输
入一个字符
第三章:分支结构
一、
if
分支结构
1.
基本结构
1
(1)
导入包:
import java.util.Scanner;
(2)
创建
Scanner
对象:
Scanner sc = new
Scanner(System.in);
(3)
使用:
int n = sc.nextInt();//
输入一个整
数
double d = sc.nextDouble();//
输入
一个小数
String s = sc.next();//
输入一个字符
串
char c = sc.next().charAt(0);//
输
入一个字符
(1)
语法:
if(
布尔表达式
/
判断条件
){
//
语句
}
(2)
执行原理:布尔表达式结果为
true
,执行
{}
中的语句
2.
基本结构
2
:
(1)
语法:
if(
布尔表达式
/
判断条件
){
//
语句
1
}else{
//
语句
2
}
(2)
执行流程:如果
if
条件成立,则执行语句
1
,
否则执行语句
2
3.
多重的
if
结构
二、等值分支结构
switch...case