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原创 多线程编程 什么时候使用 lock?
在多线程编程中最难控制的就是对于同一个对象的并发访问(读写),如果同步没有做到位,可能导致意料之外的情况发生。当所有线程共享一些变量或者对象时,一定要对改变此变量或对象的代码段加锁。namespace CheckedAndUnchecked{ class Programprivate static int Count = 0; static void Main(st
2016-05-16 14:18:28 1144
原创 C# 单例模式的实现
单例模式让一个类仅有一个实例,并提供访问它的全局访问点。单例模式的实现通常如下:public class Singleton { private static Singleton singleton; private Singleton() {} public static Singleton GetInstance(){ if (singleton == null)
2016-05-12 16:59:17 4223
深入理解C#第二版
2016-07-22
空空如也
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