一、函数定义:
函数定义就是函数体的实现。函数体是一个代码块,它在函数被调用时执行。
空函数: 实现一种有目的的存根目的,为那些此时尚未实现的代码保留一个位置。编写这类存根,或者说为尚未编写的代码“占好位置”,可以保持程序在结构上的完整性,以便于编写和测试程序的其他部分。
二、函数声明:
函数声明出现在函数被调用的地方。
如果没有关于调用函数的特定信息,编译器就假定在这个函数的调用时参数的类型和数量是正确的。它同时假定函数将会返回一个整数值。对于那些返回值并非整形的函数而言,这种隐式认定常常导致错误。
函数原型:
函数原型的好处: 1、函数原型具有文件作用域,所以原型的一份拷贝可以作用于整个源文件。
2、现在函数原型只书写一次,这样就不会出现多分原型的拷贝之间的不匹配现象。
3、如果函数的定义进行修改,只需修改原型,再重新编译。
4、如果函数原型同时也被#include指令包含到定义函数的文件中,编译器就可以确认函数原型与函数定义的匹配。
考虑下面这个声明,它看上去有些模糊:
int *fun();
它既可以看作是一个旧式风格的声明(只给出func函数的返回类型),也可以看作是一个没有参数的函数的新风格原型。它究竟是那一个呢?这个声明必须被解释为旧风格的
声明,目的是为了与ANSI标准之前的程序的兼容性。一个没有参数的函数原型应该写成下面这个样子:
int *fun( void );
关键字void提示没有任何参数,而不是表示它有一个类型为void的参数。
函数的缺省认定:当程序调用一个无法见到原型的函数时,编译器便认为该函数返回一个整形值。
值的类型并不是值的内在本质,而是取决于它使用的方式。
C和指针 例子:
xyz()函数的返回值是3.14
float f = 3.14.
f = xyz();
如果编译器在函数调用之前无法看到它的原型,它便认定这个函数返回一个整形值,并把这个值转换为float类型,结果存储于变量f中。此时 f = 1078 523 331.
为什么函数的返回值实际上已经是浮点值的形式时,还要执行类型转换呢?编译器并没有办法知道这个情况,因为没有原型或声明告诉它这个信息。
三、函数的参数:
C语言中函数所有的参数都是传值调用。函数获得的参数值的一份拷贝,可以放心修改这个值,不必担心会修改调用程序实际传递给它的参数。但是,如果被传递的参数是一个数组名,函数将访问调用程序的数组元素,数组并不会复制。这个行为被称为“传值调用”。
为了访问调用程序的值,你必须向函数传递指向你希望修改的变量的指针。
在声明数组参数时不指定它的长度是合法的,因为函数并不为数组元素分配内存。
四、可变参数列表:
sadarg宏:
在头文件stdarg.h中声明了一个类型va_list和三个宏---------va_start、 va_arg和va_end。
可变参数必须从头到尾按照顺序逐个访问。因为参数列表中的可变参数部分没有类型,所以,所偶可做为可变参数传递给函数的值都将执行缺省参数类型提升。
这些宏的两个限制:
1、这些宏无法判断实际存在参数的数量。
2、这些宏无法判断每个参数的类型。
要回答上面两个问题就必须使用命名参数。
如果在va_arg中指定了错误的类型,那么其结果是不可预测的。