Python之线程(一)

一 线程的启动与停止

线程需要使用线程库threading。

from threading import Thread
import time

################直接调用的方式创建线程################
#
定义多线程要运行函数
def countdown(num):
    while num > 0:
        print("T-Minus",num)
        num -= 1
       
time.sleep(1)

t = Thread(target=countdown,args=(10,))

t.start()

##################继承的方式创建线程##################
class MyThread(Thread):
    def __init__(self,num):
        #Thread.__init__(self)
       
super
(MyThread,self).__init__()
        self.num = num
   
def run(self):
        while self.num > 0:
            print("self.num=>", self.num)
            self.num -= 1
           
time.sleep(1)

t = MyThread(10)
t.run()

 

二 守护线程 和 前台线程

什么是守护线程?

就是在后台默默执行的线程,比如Java的GC就是一守护线程

当主线程结束的时候,无论守护线程是否运行完毕,是否成功,守护线程子线程都会立即结束

 

什么是非守护线程?
当主线程结束的时候,必须等待其他这些非守护线程运行结束才能结束

 

非守护线程的例子:

from threading import Thread
import time

def show(name):
    for i inrange(5):
        time.sleep(0.5)
        print("%s --> %s" %(name,i))


if __name__ == '__main__':
    t =Thread(target=show,args=("守护线程",))
    #非守护线程:主线程必须等非守护线程全部结束才能结束
   
t.start()
    time.sleep(2)
    print("main thread ending")

结果:

守护线程 --> 0

守护线程 --> 1

守护线程 --> 2

main thread ending

守护线程 --> 3

守护线程 --> 4

 

from threading import Thread
import time

def show(name):
    for i inrange(5):
        time.sleep(0.5)
        print("%s --> %s" %(name,i))


if __name__ == '__main__':
    t =Thread(target=show,args=("守护线程",))
    #守护线程:主线程结束,守护线程也必须结束掉
   
t.setDaemon(True)
    t.start()
    time.sleep(2)
    print("main thread ending")

结果:

守护线程 --> 0

守护线程 --> 1

守护线程 --> 2

main thread ending

 

三  多线程的JOIN

我们知道在java中,Thread有一静态方法,join,表示一个线程B加入线程A的尾部,在A执行完毕之前,B不能执行;而且还带有timeout参数,表示超过某个时间则停止等待,变为可运行状态,等待CPU的调度

3.1 非守护线程

Python中,默认情况下,如果不加join语句,那么主线程不会等到当前线程结束才结束,但却不会立即杀死该线程

from threading import Thread
import time

class ShowThread(Thread):
    def __init__(self,name):
        super(ShowThread,self).__init__()
        self.name = name
   
def run(self):
        for i inrange(5):
            time.sleep(0.5)
            print("[%s] --> %s" % (self.name, i))

def present():
    for i inrange(5):
        print("[present] --> %s" %(i))


if __name__ == '__main__':
    A =ShowThread("show")
    A.start()
    present()

[present] --> 0

[present] --> 1

[present] --> 2

[present] --> 3

[present] --> 4

[show] --> 0

[show] --> 1

[show] --> 2

[show] --> 3

[show] --> 4

 

如果加上join,则会阻塞当前线程,其他线程包括主线程,都必须等待该线程运行完毕,才能继续运行

 

if __name__ == '__main__':
    A =ShowThread("show")
    A.start()
    A.join()
    present()

结果:

[show] --> 0

[show] --> 1

[show] --> 2

[show] --> 3

[show] --> 4

[present] --> 0

[present] --> 1

[present] --> 2

[present] --> 3

[present] --> 4

 

我们也可以指定阻塞多长时间,如果超过这个时间,那么其他线程不再继续等待,可以被CPU调度了

if __name__ == '__main__':
    A =ShowThread("show")
    A.start()
    A.join(2)
    present()

结果:

[show] --> 0

[show] --> 1

[show] --> 2

[show] --> 3

[present] --> 0

[present] --> 1

[present] --> 2

[present] --> 3

[present] --> 4

[show] --> 4

 

3.2 守护线程

对于守护线程,如果我们没有使用join,那么主线程运行完毕之后,守护线程无论是否运行完毕,都结束了

if __name__ == '__main__':
    A =ShowThread("show")
    A.setDaemon(True)
    A.start()
    time.sleep(0.5)
    present()

结果:

[show] --> 0

[present] --> 0

[present] --> 1

[present] --> 2

[present] --> 3

[present] --> 4

 

对于守护线程,如果使用join,那么守护线程就会阻塞主线程,主线程需要等待守护线程运行结束才能运行

if __name__ == '__main__':
    A =ShowThread("show")
    A.setDaemon(True)
    A.start()
    time.sleep(0.5)
    A.join()
    present()

结果:

[show] --> 0

[show] --> 1

[show] --> 2

[show] --> 3

[show] --> 4

[present] --> 0

[present] --> 1

[present] --> 2

[present] --> 3

[present] --> 4

 

我们对join指定阻塞时间,如果超过这个时间,那么守护线程就不再阻塞主线程,主线程就可以继续运行,运行结束,无论守护线程是否运行完毕,都给结束掉

if __name__ == '__main__':
    A =ShowThread("show")
    A.setDaemon(True)
    A.start()
    A.join(timeout=1)
    present()

结果:

[show] --> 0

[show] --> 1

[present] --> 0

[present] --> 1

[present] --> 2

[present] --> 3

[present] --> 4

 

四 线程锁

一个进程下可以启动多个线程,多个线程共享父进程的内存空间,也就意味着每个线程可以访问同一份数据,此时,如果2个线程同时要修改同一份数据,会出现什么状况?


当一个线程调用锁的acquire()方法获得锁时,锁就进入“locked”状态。每次只有一个线程可以获得锁。如果此时另一个线程试图获得这个锁,该线程就会变为“blocked”状态,称为同步阻塞(参见多线程的基本概念)。
直到拥有锁的线程调用锁的release()方法释放锁之后,锁进入“unlocked”状态。线程调度程序从处于同步阻塞状态的线程中选择一个来获得锁,并使得该线程进入运行(running)状态。


from threading import Thread
from threading import Lock
import time

class Ticket(object):
    def __init__(self,tickets):
        self.tickets = tickets
   
def sell(self):
        self.tickets -= 1

class TicketSeller(Thread):
    def __init__(self,ticket):
        super(TicketSeller,self).__init__()
        self.ticket = ticket
       
self.lock = Lock()
    def run(self):
        for i inrange(5):
            time.sleep(1)
            self.lock.acquire()
            self.ticket.sell()
            self.lock.release()
            print("%s ===%s" %(self.getName(),ticket.tickets))
if __name__ == '__main__':
    ticket = Ticket(500)

    sellerList = []
    for i in range(5):
        seller = TicketSeller(ticket)
        seller.start()
        sellerList.append(seller)
    for seller in sellerList:
        seller.join()

    print("剩余票数:%s" %(ticket.tickets))

五 递归锁与信号量

5.1  什么是信号量

我们先看一下Java中的实现,Semaphore=>

Semaphore是用来保护一个或者多个共享资源的访问,Semaphore内部维护了一个计数器,其值为可以访问的共享资源的个数。一个线程要访问共享资源,先获得信号量,如果信号量的计数器值大于1,意味着有共享资源可以访问,则使其计数器值减去1,再访问共享资源。
如果计数器值为0,线程进入休眠。当某个线程使用完共享资源后,释放信号量,并将信号量内部的计数器加1,之前进入休眠的线程将被唤醒并再次试图获得信号量。
就好比一个厕所管理员,站在门口,只有厕所有空位,就开门允许与空侧数量等量的人进入厕所。多个人进入厕所后,相当于N个人来分配使用N个空位。为避免多个人来同时竞争同一个侧卫,在内部仍然使用锁来控制资源的同步访问

 

import java.util.Collection;
import java.util.LinkedList;
import java.util.concurrent.Semaphore;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class ResourceManager {
    /** 可重入锁,对资源列表进行同步 */
   
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    /** 可使用的资源列表 */
   
private final LinkedList<Object> resourceList = new LinkedList<Object>();
    /** 信号量 */
   
private Semaphore semaphore ;

    publicResourceManager(Collection<Object> resourceList) {
        this.resourceList.addAll(resourceList);
        this.semaphore = new Semaphore(resourceList.size(), true);
    }

    /**获取资源*/
   
public Object acquire() throws InterruptedException {
        semaphore.acquire();
        Object resource = null;
        lock.lock();
        try {
            resource = resourceList.poll();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
        return resource;
    }
    /**释放或则归还资源*/
   
public void release(Object resource){
        lock.lock();
        try {
            resourceList.addLast(resource);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
        semaphore.release();
    }
}

 

public class Consumer implements Runnable{

    private ResourceManager rm;

    publicConsumer() {
    }

    publicConsumer(ResourceManager rm) {
        this.rm = rm;
    }
    @Override
   
public void run() {
        Object resource = null;
        try {
            resource = rm.acquire();
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" work on " + resource);
            /*resource做工作*/
           
Thread.sleep(5000);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " finish on " + resource);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            /*归还资源*/
           
if (resource != null) {
                rm.release(resource);
            }
        }
    }

    public ResourceManager getRm() {
        return rm;
    }

    public void setRm(ResourceManager rm) {
        this.rm = rm;
    }
}

 

public class SignalClient {
    public staticvoid main(String[] args) {
        /*准备2个可用资源*/
       
List<Object> resourceList = new ArrayList<Object>();
        resourceList.add("Resource1");
        resourceList.add("Resource2");

        /*准备工作任务*/
       
final ResourceManager rm = new ResourceManager(resourceList);
        Consumer consumer = new Consumer(rm);
        /*启动10个任务*/
       
ExecutorServiceservice = Executors.newCachedThreadPool();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            service.submit(consumer);
        }
        service.shutdown();
    }
}

python中的实现

from threading import Thread
from threading import Lock
from threading import Semaphore
from queue import Queue
import time

'''负责资源的存放,以及维护Semaphore的状态'''
class ResouceManager(object):
    def __init__(self,resourceList):
        self.resourceList = resourceList
       
self.lock = Lock()
        self.sem = Semaphore(value=len(resourceList))

    '''获取资源'''
   
def acquire(self):
        self.sem.acquire()#内部计数器减1
       
self.lock.acquire()
        resource = self.resourceList.pop()
        self.lock.release()
        return resource
    '''释放资源'''
   
def release(self,resource):
        self.lock.acquire()
        self.resourceList.append(resource)
        self.lock.release()
        self.sem.release()#内部计数器加1

class Consumer(Thread):
    def __init__(self,rm):
        super(Consumer, self).__init__()
        self.rm = rm

   
def run(self):
        resource = self.rm.acquire()
        print("%s work onthe resource: %s" %(self.getName(),resource))
        time.sleep(3)
        self.rm.release(resource)

if __name__ == "__main__":
    '''构建资源'''
   
resourceList = ["resource1","resource2"]
    rm =ResouceManager(resourceList)

    for i in range(10):
        consumer = Consumer(rm)
        consumer.start()

 

5.2RLock递归锁或者叫做可重入锁

它与Lock的区别在于,RLock允许在一个线程被多次acquire,但是Lock却不允许这种情况,acquire和release必须成对出现。

from threading import RLock
import time

lock = RLock()
def run1():
    print("grab the first part data")
    lock.acquire()
    global num
    num += 1
   
lock.release()
    return num


def run2():
    print("grab the second part data")
    lock.acquire()
    global num2
    num2 += 1
   
lock.release()
    return num2


def run3():
    lock.acquire()
    res = run1()
    print('--------between run1 and run2-----')
    res2 = run2()
    lock.release()
    print(res, res2)

 

六Condition

from threading import Thread,Condition
import time
'''
所谓条件变量,即这种机制是在满足了特定的条件后,线程才可以访问相关的数据
'''

class Goods(object):
    def __init__(self):
        self.count = 0

   
def add(self, num=1):
        self.count += num

   
def sub(self):
        if self.count>=0:
            self.count -= 1

   
def isEmpty(self):
        return self.count <= 0
class Producer(Thread):
    def __init__(self, condition, goods, sleeptime = 1):
        super(Producer,self).__init__()
        self.condition = condition
       
self.goods = goods
       
self.sleeptime = sleeptime

   
def run(self):
        condition = self.condition
        goods = self.goods
        while True:
            condition.acquire()  # 锁住资源
           
goods.add()
            print("产品数量:", goods.count, "生产者线程")
            condition.notifyAll()  # 唤醒所有等待的线程--》其实就是唤醒消费者进程
           
condition.release()  # 解锁资源
           
time.sleep(self.sleeptime)

class Consumer(Thread):#消费者类
   
def __init__(self,condition,goods,sleeptime = 2):#sleeptime=2
       
super
(Consumer, self).__init__()
        self.condition = condition
       
self.goods = goods
       
self.sleeptime = sleeptime
   
def run(self):
        condition = self.condition
        goods = self.goods
        while True:
            time.sleep(self.sleeptime)
            condition.acquire()#锁住资源
           
while goods.isEmpty():#如无产品则让线程等待
               
condition.wait()
            goods.sub()
            print("产品数量:",goods.count,"消费者线程")
            condition.release()#解锁资源

if __name__ == "__main__":
    g =Goods()
    c = Condition()

    pro = Producer(c, g)
    pro.start()

    con = Consumer(c, g)
    con.start()

 

七 同步队列

from threading import Thread,Condition
import time
from queue import Queue

class Worker(Thread):
    def __init__(self,index,queue):
        super(Worker, self).__init__()
        self.index = index
       
self.queue = queue

   
def run(self):
        while True:
            time.sleep(1)
            item = self.queue.get()
            if item is None:
                break
            print("序号:", self.index, "任务", item, "完成")
            # task_done方法使得未完成的任务数量-1
           
self.queue.task_done()

if __name__ == "__main__":
    '''
       
初始化函数接受一个数字来作为该队列的容量,如果传递的是
       
一个小于等于0的数,那么默认会认为该队列的容量是无限的.
    '''
   
queue = Queue(0)
    for i inrange(10):
        queue.put(i)  # put方法使得未完成的任务数量+1

   
for i in range(2):
        Worker(i, queue).start()  # 两个线程同时完成任务

 

八 多进程

多任务可以由多进程完成,也可以由一个进程内的多线程完成。

Multiprocessing模块用于跨平台多进程模块,提供一个Process类代表一个进程对象

创建子进程时,只需要传入一个执行函数和函数的参数,创建一个Process实例,用start()方法启动,这样创建进程比fork()还要简单。
join()方法可以等待子进程结束后再继续往下运行,通常用于进程间的同步。

 

from multiprocessing import Process
import time


def f(name):
    time.sleep(2)
    print('hello', name)


if __name__ == '__main__':
    p = Process(target=f, args=('bob',))
    p.start()
    p.join()

from multiprocessing import Process
import time

def info(title):
    print(title)
    print('module name:', __name__)
    print('parent process:', os.getppid())
    print('process id:', os.getpid())
    print("\n\n")


def f(name):
    info('\033[31;1mfunction f\033[0m')
    print('hello', name)


if __name__ == '__main__':
    info('\033[32;1mmain process line\033[0m')
    p = Process(target=f, args=('bob',))
    p.start()
    p.join()

 

九 进程间通讯

Process之间肯定是需要通信的,操作系统提供了很多机制来实现进程间的通信。Python的multiprocessing模块包装了底层的机制,提供了Queue、Pipes等多种方式来交换数据。
我们以Queue为例,在父进程中创建两个子进程,一个往Queue里写数据,一个从Queue里读数据:
from multiprocessing import Process, Queue
import os, time, random

# 写数据进程执行的代码:
def write(q):
    print("process to write: %s" %os.getpid())
    for value in range(5):
        print("Put [%s] to queue: " %value)
        q.put(value)
        time.sleep(random.random())

def read(q):
    print("process to read: %s" % os.getpid())
    while True:
        value = q.get(True)
        print('Get [%s] from queue.' % value)

if __name__ == "__main__":
    # 父进程创建Queue,并传给各个子进程:
    q = Queue()
    pw = Process(target=write,args=(q,))
    pr = Process(target=read, args=(q,))
    # 启动子进程pw,写入:
    pw.start()
    # 等待pw结束:
    pw.join()
    # 启动子进程pr,读取:
    pr.start()

    # pr进程里是死循环,无法等待其结束,只能强行终止:
    #pr.terminate()

 

九 进程池

如果要启动大量的子进程,可以用进程池的方式批量创建子进程:
Pool对象调用join()方法会等待所有子进程执行完毕,调用join()之前必须先调用close(),调用close()之后就不能继续添加新的Process了。
请注意输出的结果,task 0123是立刻执行的,而task 4要等待前面某个task完成后才执行,这是因为Pool的默认大小在我的电脑上是4,因此,最多同时执行4个进程。这是Pool有意设计的限制,并不是操作系统的限制。如果改成:
p = Pool(5)
就可以同时跑5个进程。
由于Pool的默认大小是CPU的核数,如果你不幸拥有8CPU,你要提交至少9个子进程才能看到上面的等待效果。
from multiprocessing import Pool
import os, time, random

def long_time_task(name):
    print('Run task %s (%s)...' % (name, os.getpid()))
    start = time.time()
    time.sleep(random.random() * 3)
    end = time.time()
    print('Task %s runs %0.2f seconds.' % (name, (end - start)))

if __name__=='__main__':
    print('Parent process %s.' % os.getpid())
    p = Pool(4)
    for i in range(5):
        p.apply_async(long_time_task, args=(i,))
    print('Waiting for all subprocesses done...')
    p.close()
    p.join()
    print('All subprocesses done.')

 

十 子进程

很多时候,子进程并不是自身,而是一个外部进程。我们创建了子进程后,还需要控制子进程的输入和输出。
subprocess模块可以让我们非常方便地启动一个子进程,然后控制其输入和输出。
如果子进程还需要输入,则可以通过communicate()方法输入:
下面的例子演示了如何在Python代码中运行命令nslookup www.python.org,这和命令行直接运行的效果是一样的:

 

import subprocess

print('$ nslookup www.python.org')
r = subprocess.call(['nslookup', 'www.python.org'])
print('Exit code:', r)

print('$ nslookup')
p = subprocess.Popen(['nslookup'], stdin=subprocess.PIPE, stdout=subprocess.PIPE, stderr=subprocess.PIPE)
output, err = p.communicate(b'set q=mx\npython.org\nexit\n')
print(output.decode('utf-8'))
print('Exit code:', p.returncode)



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