并发库之同步屏障

让一组线程达到一个同步点时被阻塞,直到最后一个线程达到同步点,这时候屏障才会放行,所有被屏障拦截的线程才会继续执行。

构造方法:

public CyclicBarrier(intparties) {

this(parties,null);

}

public CyclicBarrier(intpartiesRunnable r) {

this(parties,null);

}

 

构造参数表示屏障拦截的线程数,每一个线程调用await方法告诉屏障,他已经到达屏障,然后技术器减一,直到计数器为0.当前线程被阻塞。如果构造的线程多于执行的线程,即到达屏障的线程数 < parties,那么屏障会一直等,所有到达的线程都不会继续执行,一直处于阻塞状态。

如果构造参数包括一个Runnable, 那么这个线程会优先执行。

publicclassCyclicBarrierClient {

      private static CyclicBarrier barrier =new CyclicBarrier(2, new Worker());

      public static void main(String[] args) {

          new Thread(new Runnable() {

                @Override

                public void run() {

                     try {

                           barrier.await();

                      }catch (Exception e) {

                           // TODO Auto-generatedcatch block

                           e.printStackTrace();

                      }

                     System.out.println("nicky");

                     System.out.println("belly");

                 }

           },"Thread1").start();

          try {

                barrier.await();

           }catch (Exception e) {

                // TODO Auto-generatedcatch block

                e.printStackTrace();

           }

          System.out.println("last");

      }

      static class Worker implements Runnable{

 

          @Override

          public void run() {

                System.out.println("first");

           }

      }

}

首先优先执行Worker,然后在都达到屏障时,执行线程1和主线程的东西,注意,并不一定线程一先执行,有可能主线程先执行。因为主线程并不会说等线程1执行完了在执行。

CountDownLatch 和 CyclicBarrier 比较:

CountDownLatch:其计数器只能使用一次

CyclicBarrier: 其技术器可以通过reset重复使用


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