Javascript的异步编程(上)及es6的promise

Javascript语言的执行环境是"单线程"(single thread)。

所谓"单线程",就是指一次只能完成一件任务。如果有多个任务,就必须排队,前面一个任务完成,再执行后面一个任务,以此类推。

这种模式的好处是实现起来比较简单,执行环境相对单纯;坏处是只要有一个任务耗时很长,后面的任务都必须排队等着,会拖延整个程序的执行。常见的浏览器无响应(假死),往往就是因为某一段Javascript代码长时间运行(比如死循环),导致整个页面卡在这个地方,其他任务无法执行。

为了解决这个问题,Javascript语言将任务的执行模式分成两种:同步(Synchronous)和异步(Asynchronous)。

"同步模式"就是上一段的模式,后一个任务等待前一个任务结束,然后再执行,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的;"异步模式"则完全不同,每一个任务有一个或多个回调函数(callback),前一个任务结束后,不是执行后一个任务,而是执行回调函数,后一个任务则是不等前一个任务结束就执行,所以程序的执行顺序与任务的排列顺序是不一致的、异步的。

所谓"异步",简单说就是一个任务分成两段,先执行第一段,然后转而执行其他任务,等做好了准备,再回过头执行第二段。比如,有一个任务是读取文件进行处理,任务的第一段是向操作系统发出请求,要求读取文件。然后,程序执行其他任务,等到操作系统返回文件,再接着执行任务的第二段(处理文件)

"异步模式"非常重要。在浏览器端,耗时很长的操作都应该异步执行,避免浏览器失去响应,最好的例子就是Ajax操作。在服务器端,"异步模式"甚至是唯一的模式,因为执行环境是单线程的,如果允许同步执行所有http请求,服务器性能会急剧下降,很快就会失去响应。

"异步模式"编程可以让你写出结构更合理、性能更出色、维护更方便的Javascript程序。

一、回调函数

所谓回调函数,就是把任务的第二段单独写在一个函数里面,等到重新执行这个任务的时候,就直接调用这个函数。

这是异步编程最基本的方法。

假定有两个函数f1和f2,后者等待前者的执行结果。

  f1();

  f2();

如果f1是一个很耗时的任务,可以考虑改写f1,把f2写成f1的回调函数。


    setTimeout(function () {

      // f1的任务代码

      callback();

    }, 1000);

  }

执行代码就变成下面这样:

  f1(f2);

采用这种方式,我们把同步操作变成了异步操作,f1不会堵塞程序运行,相当于先执行程序的主要逻辑,将耗时的操作推迟执行。

回调函数的第一个参数,必须是错误对象err(如果没有错误,该参数就是 null)?原因是执行分成两段,在这两段之间抛出的错误,程序无法捕捉,只能当作参数,传入第二段。

function (err, data) {
  if (err) throw err;
  console.log(data);
}

  function f1(callback){


回调函数的优点是简单、容易理解和部署,缺点是不利于代码的阅读和维护,各个部分之间高度耦合(Coupling),流程会很混乱,而且每个任务只能指定一个回调函数。

二、Promise对象

Promise对象是CommonJS工作组提出的一种规范,目的是为异步编程提供统一接口它不是新的语法功能,而是一种新的写法,允许将回调函数的横向加载,改成纵向加载。采用Promise,连续读取多个文件,

简单说,它的思想是,每一个异步任务返回一个Promise对象,该对象有一个then方法,允许指定回调函数。比如,f1的回调函数f2,可以写成:

  f1().then(f2);

f1要进行如下改写(这里使用的是jQuery的实现):

  function f1(){

    var dfd = $.Deferred();

    setTimeout(function () {

      // f1的任务代码

      dfd.resolve();

    }, 500);

    return dfd.promise;

  }

这样写的优点在于,回调函数变成了链式写法,程序的流程可以看得很清楚,而且有一整套的配套方法,可以实现许多强大的功能。

比如,指定多个回调函数:

  f1().then(f2).then(f3);

再比如,指定发生错误时的回调函数:

  f1().then(f2).fail(f3);

而且,它还有一个前面三种方法都没有的好处:如果一个任务已经完成,再添加回调函数,该回调函数会立即执行。所以,你不用担心是否错过了某个事件或信号。这种方法的缺点就是编写和理解,都相对比较难。

Promise的基本用法

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let ajax=function(){
        console.log("执行");
        return new Promise(function(resolve,reject){//运行完ajax之后返回一个对象promise实例,有then方法
console.log("执行1");//这里也是ajax执行的内容
            setTimeout(function(){//模拟整个通信过程中的时间
                resolve()//1秒后执行下一步,执行的是 console.log("promise","timeout");
            },1000)
        })
    }
    ajax().then(function(){
        console.log("promise","timeout");
    })

//连续调用

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let ajax=function(){
        console.log("执行1");
        return new Promise(function(resolve,reject){
            setTimeout(function(){
                resolve()
            },1000)
        })
    }
    ajax()
        .then(function(){
        return new Promise(function(resolve,reject){
            setTimeout(function(){
                resolve()
            },2000)
        })
        .then(function(){
            console.log("timeout3")
        })
 
    })

console.log:
执行1 执行
两秒后 timeout1 timeout2
再过两秒 timeout3

//catch方法捕捉执行过程中抛出的错误

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let ajax=function(num){
        console.log("执行乐乐乐");
        return new Promise(function(resolve,reject){
            if(num>5){
                resolve()
            }else{
                throw Error("出错了");
            }
        })
    }
    ajax(6).then(function(){
        console.log("执行第二步");
    }).catch(function(err){
        console.log("catch",err);
    })//执行第二步
    ajax(1).then(function(){
        console.log("执行第二步");
    }).catch(function(err){
        console.log("catch",err);
    })//出错了

  

举例子:图片加载过程

1.所有图片加载完再加载到页面----Promise.all

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   function loadImg(src){//加载图片的函数
       return new Promise((resolve,reject)=>{
           let img=document.createElement("img");
           img.src=src;
           img.onload=function(){//图片加载完成之后
               resolve(img);
           }
           img.onerror=function(err){//
               reject(err);
           }
       })
   }
 
   function shopImgs(imgs){//将图片显示在网页中
       imgs.forEach(function(img){//先遍历
           document.body.appendChild(img);
       })
   }
 
   Promise.all([//将多个promise实例当成一个数组,当数组中的所有元素操作都完成之后,这个新的promise实例才变化,且返回promise实例
       loadImg("http://img.tgljweb.com/1720171108170301_tango_img"),
       loadImg("http://img.tgljweb.com/1720171112111533_tango_img"),
       loadImg("http://img.tgljweb.com/1720171104093842_tango_img"),
   ]).then(shopImgs)

 2.当有一个图片加载完就显示在页面,即哪一张先加载出来,就显示哪一张----Promise.race(先到先得)

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    function loadImg(src){
        return new Promise((resolve,reject)=>{
            let img=document.createElement("img");
            img.src=src;
            img.onload=function(){
                resolve(img);
            }
            img.onerror=function(err){
                reject(err);
            }
        })
    }
    function shopImgs(img){
        let p=document.createElement("p");
        p.appendChild(img);
        document.body.appendChild(p);
    }
 
    Promise.race([
        loadImg("http://img.tgljweb.com/1720171108170301_tango_img"),
        loadImg("http://img.tgljweb.com/1720171112111533_tango_img"),
        loadImg("http://img.tgljweb.com/1720171104093842_tango_img")
    ]).then(shopImgs)
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