定时弹出层

这里主要用到HttpModule  然后再结合客户端定时弹出层。


 public void Init(HttpApplication context)
        {
           // context.BeginRequest += new EventHandler(context_BeginRequest);
            context.EndRequest += new EventHandler(context_EndRequest);
        }

        void context_EndRequest(object sender, EventArgs e)
        {
               HttpApplication ha = (HttpApplication)sender;

               DateTime starTime = new DateTime(2014, 7, 1, 17, 40, 59);
               DateTime endTime = new DateTime(2014, 7, 1, 17, 42, 0);
               var obj = Tuple.Create(starTime, endTime);

               if (DateTime.Now > endTime) return;

               TimeSpan ts = starTime - DateTime.Now;
               TimeSpan endTs = endTime - DateTime.Now;

               System.Text.StringBuilder sb = new StringBuilder();
               sb.Append("<script> ");
               sb.Append("var div_box = document.createElement('DIV');");
               sb.Append(" div_box.id = 'box';");
               sb.Append("div_box.style.display = 'none';");
               sb.Append("div_box.innerHTML = 'test';");
               sb.Append("document.body.appendChild(div_box);");
     
               sb.AppendFormat("var StartVal={0};", ts.TotalSeconds);
               sb.AppendFormat("var EndVal={0};", endTs.TotalSeconds);
               sb.Append("var timeID=setInterval(TimeOut,1000); ");
               sb.Append("function TimeOut() { ");
               sb.Append("if(EndVal<0){document.getElementById('box').style.display='none';window.clearInterval(timeID);}\n");
               sb.Append("else{");
               sb.Append("if(StartVal>0) {");
               sb.Append("document.getElementById('box').style.display='none';}");
               sb.Append("else{");
               sb.Append("document.getElementById('box').style.display='';");
               sb.Append("}");
               sb.Append("}");
               sb.Append("StartVal--;EndVal--;");
               sb.Append("}");

               sb.Append("</script>");

               ha.Response.Write(sb.ToString());
        }

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值