Android自定义改变字体的进度条

GitHub - YangShaoXiong/RangeBar: 灵感来自于查看微信公众账号所发的文章,设置该文章字体大小时所需要的View控件。

 Android自定义改变字体的进度条_vivianluomin的博客-CSDN博客

最近做简单的富文本的项目,需要动态改变字体的大小,我是写在pupoWindow中的,先看效果:

这里写图片描述

 思路:

其实思路很简单,就是花7条竖着的线和6条横着的线,然后画一个thumb,根据手指的位置,进行thumb位置的改变。
话不多说,直接上代码,基本注释都给了:

public class SliderFont extends View {

    private Context mContext;
    private Drawable mThumb;
    private Paint mThumbPaint;
    private Paint mProgressPaint;

    private int mWidth;
    private int mHeight;
    private  int i = 0;
    private int mFontSize = 19;
    private int mSpec = 0;
    private int mCenterX;
    private int mCenterY;
    private float mLastX;
    private float mLastY;
    private int mPWidth;
    private int mSliderWidth;
    private int mOffsetLeft;
    private int mOffsetRight;
    private int mIndex;
    private int mLineHight = 30;
    private float[] fontSize = new float[]{
            12,14,16,19,22,24,26
    };


    private static final String TAG = "SliderFont";

    public SliderFont(Context context) {
        this(context,null);
    }

    public SliderFont(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs,0);
    }

    public SliderFont(Context context, @Nullable AttributeSet attrs
            , int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        mContext = context;
        init();
    }

    private void init(){
        //得到Thumb
        mThumb = mContext.getResources().getDrawable(R.mipmap.ic_thumb);
        mThumbPaint = new Paint();
        mProgressPaint = new Paint();
        //初始化字体所在的位置
        mIndex = 0;

    }

    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        int width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
        int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
        int height = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
        int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);

        if(widthMode == MeasureSpec.AT_MOST){
            mWidth = 500;
        }else {
            mWidth = width;
        }

        if(heightMode == MeasureSpec.AT_MOST){
            mHeight = 50;
        }else {
            mHeight = height;
        }
        setMeasuredDimension(mWidth,mHeight);
    }

    public void setParentWidth(int width){
            //一定要在它画之前调用,width最好是它父类的宽度
        mPWidth = width;
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {

        mProgressPaint.setColor(mContext.getResources().getColor(R.color.font_line));
        mProgressPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
        for(i = 0;i<7;i++){
            //画竖着的线
            canvas.drawRect(mSpec*i+mOffsetLeft,(mHeight-mLineHight)/2,
                    mSpec*i+3f+mOffsetLeft,
                    (mHeight-mLineHight)/2+mLineHight,mProgressPaint);
            if(i!=6){
                //画横着的线
                canvas.drawRect(mSpec*i+mOffsetLeft,(mHeight-mLineHight)/2+mLineHight/2,
                        mSpec*(i+1)+mOffsetLeft,
                        (mHeight-mLineHight)/2+mLineHight/2+3f,mProgressPaint);
            }

        }
        //画thumb
        mThumb.setBounds(mCenterX-mHeight/2+5,mCenterY-mHeight/2+5,
                mCenterX+mHeight/2-5,mCenterY+mHeight/2-5);
        mThumb.draw(canvas);

    }


    @Override
    protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) {
        super.onLayout(changed, left, top, right, bottom);
        //得到Slider的长度
        mSliderWidth = mWidth -getPaddingLeft()-getPaddingRight();
        //得到偏移量
        mOffsetLeft = getPaddingLeft();
        //为了保证thumb的完整性
        if(mOffsetLeft <=5){
            mOffsetLeft = 10;
        }
        //得到每一段的距离
        mSpec = mSliderWidth/(fontSize.length-1);
        //Thumb的中心位置
        mCenterX = mSpec*mIndex+mOffsetLeft;
        mCenterY = (mHeight-30)/2+15;
    }

    public void setCenter(float center){
        //当手指不滑动的时候,也就是DOWN事件的时候,设置thumb的中心点的x坐标
        center =  center-(mPWidth-mWidth)/2;
        mCenterX = (int) (center);
    }

    public int adJustCenter(float local){
        //调整thumb所在的位置,
        //让thumb永久在点上
        local = local -(mPWidth-mWidth)/2;
        mIndex = (int) local/mSpec;
        if(mIndex<=0){
            mIndex = 0;
        }
        if(mIndex>=6){
            mIndex = 6;
        }
        mCenterX = mSpec*mIndex+mOffsetLeft;
        invalidate();

        return mIndex;
    }

    public float getFontSize(int index){
        return fontSize[index];
    }

    public int getIndex(){
        return  mIndex;
    }


    public void move(float spec){
        //当手势为MOVE时,改变thumb的位置
        mCenterX+=spec;
        if(mCenterX<=mOffsetLeft){
            mCenterX = mOffsetLeft;
        }
        if(mCenterX >=mWidth-mOffsetLeft){
            mCenterX = mWidth-mOffsetLeft;
        }
    }


}

然后是重写的onTuchEvent方法:在MainActivity中

@Override
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {

        float x = event.getX();
        float y = event.getY();

        if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_MOVE){

            //判断Touch的位置是否在SliderFont上
            if(y>mFontP.getY() &&y<mFontP.getY()+mFontP.getHeight()+30 || mChangeFont){
                mChangeFont = true;
                float specX = x-mLastX;
                mFontSlider.move(specX);
                mLastX = x;
                mFontSlider.invalidate();
            }

        }else if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN){

            if(y>mFontP.getY() &&y<mFontP.getY()+mFontP.getHeight()){
                mChangeFont = true;
                mFontSlider.setCenter(x);
                mLastX = x;
                mFontSlider.invalidate();
            }

        }else if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP){
            //如果上面的事件确实滑动了SliderFont,就进行thumb调整
            if(mChangeFont){

                mFontIndex =  mFontSlider.adJustCenter(x);
                float fontSize = mFontSlider.getFontSize(mFontIndex);
               mTextView.setTextSize(fontSize);
                mLastX = x;
            }
            mChangeFont = false;

        }
        return true;
    }


在这里,我只是为了看效果,就直接将屏幕宽度传了进去,所以有一点偏差,所以最好是用SliderFont所在布局的宽度。
在pupowindow中,我使用的是pupowindow的宽度,就没有偏差。

项目地址:
https://github.com/vivianluomin/SliderFont

pupowindow的那个项目的地址:
https://github.com/vivianluomin/SimpleRichText

效果图:

这里写图片描述

 

————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「vivianluomin」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_36391075/article/details/81951134

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### 回答1: 要在Android自定义半圆形进度条,可以按照以下步骤进行: 1. 首先,在XML布局文件中添加一个半圆形的View。可以使用自定义的View继承自View类,或者使用现有的绘图类如Canvas和Path来绘制半圆形。 2. 在自定义的View中,重写onDraw方法,通过Canvas对象绘制半圆形。可以使用drawArc方法来画出一个弧线,指定起点、终点和角度,来绘制半圆形。 3. 在自定义的View中添加一个属性来表示当前进度。可以使用属性动画或者定时器来不断更新进度,并调用invalidate方法来重绘View。 4. 在自定义的View中添加一些自定义属性,如颜色、宽度等,来实现进度条的样式定制。 5. 在Activity中使用这个自定义的View,可以通过findViewById找到它,并设置进度条的属性和监听器等。 通过以上步骤,就可以实现一个自定义的半圆形进度条。根据具体需求和设计,可以进行更多的样式和功能定制,如添加文本显示、动画效果等。 ### 回答2: 要实现Android自定义半圆形进度条,可以采用以下步骤: 1. 首先,在布局文件中创建一个自定义View,用于绘制半圆形进度条。可以使用Canvas来进行绘制。在View的构造函数中初始化一些必要的参数,如进度条的颜色、背景颜色等。 2. 在自定义View的onDraw()方法中,使用Canvas绘制一个半圆形的背景,可以使用drawArc()方法,并设置起始角度和扫描角度。 3. 接着,绘制进度条的一段弧线。根据进度的值计算出起始和结束的角度,并使用drawArc()方法进行绘制。 4. 在Activity中,实例化自定义View,并将其添加到布局中。可以使用setProgress()方法来设置进度条的进度值。 5. 如果需要实现动画效果,可以使用ValueAnimator来改变进度值,并在动画过程中不断调用invalidate()方法来刷新视图。 总结:自定义半圆形进度条的关键是使用Canvas的drawArc()方法进行绘制,根据进度值来计算起始和结束的角度,并使用invalidate()方法来进行视图的刷新。通过这些步骤,即可实现Android自定义半圆形进度条的效果。 ### 回答3: 要实现Android自定义半圆形进度条,可以通过自定义View来实现。 首先,创建一个继承自View的自定义View类,并重写其中的三个方法:onMeasure()、onDraw()和onSizeChanged()。 在onMeasure()方法中,设置View的宽度和高度,可以根据需求来设置,比如设置为200dp,然后将测量的结果保存。 在onSizeChanged()方法中,获取View的宽度和高度,用于后续计算绘制进度条的位置。 在onDraw()方法中,绘制半圆形进度条的背景和进度。首先,使用Paint类创建两个画笔,一个用于绘制背景,一个用于绘制进度。然后,通过Path类创建一个半圆形的路径,使用drawPath()方法绘制出半圆形。接着,根据进度计算出进度条的结束位置,使用drawArc()方法绘制出进度条。最后,使用drawText()方法绘制出进度的文字。 在Activity或Fragment中使用自定义View,可以通过布局文件或代码的方式进行添加。如果使用布局文件,可以在XML文件中使用自定义的命名空间,并设置View的属性。如果使用代码,可以在onCreate()方法中使用addView()方法添加。 以上就是实现Android自定义半圆形进度条的大致步骤。根据具体需求,还可以添加其他功能,比如添加动画效果,改变进度条的颜色等。

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