卷一 第四章:基本TCP套接字编程

TCP客户端和服务器通讯流程

  1. 创建套接字—socket

int socket(int af, int type, int protocol);

    • AF_UNIX(本机通信)

AF_INET(TCP/IP – IPv4)

AF_INET6(TCP/IP – IPv6)

    • SOCK_STREAM(流格式套接字/面向连接的套接字)

SOCK_DGRAM(数据报套接字/无连接的套接字)

    • protocol 表示传输协议,常用的有 IPPROTO_TCP 和 IPPTOTO_UDP

返回值:如果函数调用成功,会返回一个标识这个套接字的文件描述符,失败的时候返回-1

  1. 连接—connet

int connect(int sockfd, const struct sockaddr *servaddr, int *addrlen);

返回:若成功则返回0,失败则返回-1;

    • sockfd是有socket函数返回的套接字描述符
    • 套接字地址结构
    • 套接字地址结构大小

  1. 绑定—bind

int bind(int sockfd,  const struct sockaddr, socklen_t addrlen);

  1. 监听—listen

int listen(int sockfd, int backlog);

backlog—允许监听排队的个数;

  1. 接受—accept

int accept(int sockfd, struct sockaddr * addr, int * addrlen);

  1. Fork(创建进程)
  2. Exec(调用进程)
  3. close(关闭套接字)
  4. getsockname(获取服务器IP地址和端口号)

getpeername(获取客户端IP地址和端口号)

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