Kotlin cancel CoroutineScope.launch的任务后仍运行

Kotlin cancel CoroutineScope.launch的任务后仍运行

 

import kotlinx.coroutines.*

fun main() {
    runBlocking {
        val coroutineScope = CoroutineScope(Dispatchers.IO)

        val job = coroutineScope.launch {
            var i = 0
            while (i < Int.MAX_VALUE) {
                i++
                println(i)
            }
        }

        // 2ms 取消协程
        delay(2)
        println("cancel...")
        job.cancel()
        coroutineScope.cancel()
        println("cancel!")
    }
}

 

...

 

997
998
999
cancel!
1000
1001
1002

 

...

加上 coroutineScope.isActive,控制while循环。

import kotlinx.coroutines.*

fun main() {
    runBlocking {
        val coroutineScope = CoroutineScope(Dispatchers.IO)

        val job = coroutineScope.launch {
            var i = 0
            while (i < Int.MAX_VALUE && coroutineScope.isActive) {
                i++
                println(i)
            }
        }

        // 2ms 取消协程
        delay(2)
        println("cancel...")
        job.cancel()
        coroutineScope.cancel()
        println("cancel!")
    }
}

 

...

 

598
599
600
cancel!

Process finished with exit code 0

 

也可以加上:

yield()

控制:

import kotlinx.coroutines.*

fun main() {
    runBlocking {
        val coroutineScope = CoroutineScope(Dispatchers.IO)

        val job = coroutineScope.launch {
            var i = 0
            while (i < Int.MAX_VALUE) {
                yield()

                i++
                println(i)
            }
        }

        // 2ms 取消协程
        delay(2)
        println("cancel...")
        job.cancel()
        coroutineScope.cancel()
        println("cancel!")
    }
}

...

 

108
109
110
cancel!

 

 

 

 

b2fd91bb8f6d48669f9a9b45ef3de131.png

 

 

 

 

kotlin协程Job、CoroutineScope作用域,Android_kotlinx.coroutines.job-CSDN博客文章浏览阅读555次。一般编程的技法,比如,在Android中,假设在主线程中实现了一个函数,但该函数是耗时操作,毫无疑问,需要将这个函数的实现切入非主线程中操作,那么可以设计一种托管的函数,在托管的函数里面干脏活,处理完成后,把结果抛到主线程。结果1-a: 5 - tid:22。一般编程的技法,比如,在Android中,假设在主线程中实现了一个函数,但该函数是耗时操作,毫无疑问,需要将这个函数的实现切入非主线程中操作,那么可以设计一种托管的函数,在托管的函数里面干脏活,处理完成后,把结果抛到主线程。_kotlinx.coroutines.jobhttps://zhangphil.blog.csdn.net/article/details/131096325

 

<think>首先,用户的问题是:“我想了解Kotlin中lifecycleScope.launch{}的作用”。根据系统级指令,我必须使用中文回答,确保LaTeX语法正确,并且生成相关问题。 用户提供了参考引用,我需要引用这些内容:[^1]、[^2]、[^3]。引用是基于提供的文本,我应该自然地添加引用标识在回答中。 从引用中提取关键信息: - 引用[1]: lifecycleScope是一个与Activity或Fragment的生命周期绑定的特殊CoroutineScope。当UI组件被销毁时,所有在这个范围内启动的协程都会自动取消,防止内存泄漏。示例代码展示了在onCreate中使用lifecycleScope.launch。 - 引用[2]: lifecycleScope提供了launchWhenCreated、launchWhenStarted、launchWhenResumed等方法,这些方法在特定生命周期状态时执行协程。 - 引用[3]: 讨论了GlobalScope.launchcoroutineScope,警告GlobalScope可能导致内存泄漏,因为协程不会自动取消。 用户的问题焦点是lifecycleScope.launch{}的作用,所以我需要解释这个。 回答结构: - 结构清晰,逐步解决问题。 - 解释lifecycleScope.launch{}是什么。 - 描述主要作用:防止内存泄漏、自动取消协程。 - 提到其他相关方法如launchWhenCreated等。 - 自然地添加引用标识。 关键点: - lifecycleScope是Android生命周期感知的协程作用域。 - 使用lifecycleScope.launch{}启动协程时,协程会在Activity或Fragment销毁时自动取消。 - 这有助于避免内存泄漏,因为协程不会在组件销毁后继续运行。 - 其他方法提供更细粒度的生命周期控制。 生成相关问题: - 根据系统指令,在回答末尾生成相关问题。 - 相关于lifecycleScope、协程作用域、内存泄漏等。 - 例如: 1. lifecycleScope.launch{}如何防止内存泄漏? 2. lifecycleScope与其他作用域如GlobalScope的区别? 3. 如何使用launchWhenCreated等方法? 确保回答真实可靠:基于提供的引用和标准Kotlin协程知识。 完整回答结构: 1. 介绍lifecycleScope.launch{}的作用。 2. 解释其工作原理。 3. 提供代码示例(如果合适)。 4. 添加引用。 5. 生成相关问题。 </think>### Kotlin中`lifecycleScope.launch{}`的作用 在Kotlin协程中,`lifecycleScope.launch{}`是Android开发中一个关键的工具,用于管理与UI组件(如Activity或Fragment)生命周期绑定的协程。它的核心作用是确保协程的执行不会超出组件的生命周期,从而避免内存泄漏和资源浪费。以下是详细解释: #### 1. **生命周期绑定与自动取消** - `lifecycleScope`是一个预定义的协程作用域(CoroutineScope),它直接关联到Activity或Fragment的生命周期。当您使用`lifecycleScope.launch{}`启动协程时,协程会在UI组件(如Activity)被销毁时自动取消。这防止了协程在组件不再可用后继续运行,从而避免内存泄漏[^1]。 - 例如,在Activity的`onCreate`方法中启动协程: ```kotlin import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity import androidx.lifecycle.lifecycleScope import kotlinx.coroutines.launch class MyActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_my) // 使用lifecycleScope.launch启动协程 lifecycleScope.launch { // 在此执行协程代码,例如网络请求或数据库操作 // 当Activity销毁时,此协程会自动取消 } } } ``` 如果Activity被销毁(如用户返回后台或旋转屏幕),所有在`lifecycleScope`中启动的协程都会被取消,无需手动管理[^1]。 #### 2. **防止内存泄漏** - 在Android开发中,常见的错误是协程持有对UI组件的引用,导致组件无法被垃圾回收(GC)。`lifecycleScope.launch{}`通过生命周期感知机制自动取消协程,消除了这种风险。相比之下,使用`GlobalScope.launch{}`(顶级作用域)容易引发内存泄漏,因为它无法感知组件生命周期,协程可能无限运行直到应用退出[^3]。 #### 3. **与其他方法的区别** - `lifecycleScope`还提供了更细粒度的控制方法,如`launchWhenCreated`、`launchWhenStarted`和`launchWhenResumed`。这些方法允许协程仅在特定生命周期状态执行: - `launchWhenCreated`: 协程在组件创建后启动。 - `launchWhenStarted`: 协程在组件可见后启动。 - `launchWhenResumed`: 协程在组件前台活动时启动[^2]。 - 与`lifecycleScope.launch{}`相比,这些方法更适合需要精确控制执行时机的场景,但它们同样依赖生命周期的自动取消。 #### 4. **适用场景** - `lifecycleScope.launch{}`最适合UI相关的异步任务,如: - 网络数据加载(例如从API获取数据)。 - 本地数据库查询。 - 延迟操作(如动画或定时任务)。 - 它简化了代码,开发者无需手动调用`cancel()`,提高了应用的健壮性[^1][^2]。 总之,`lifecycleScope.launch{}`的核心作用是**提供生命周期感知的协程管理,确保协程在UI组件销毁时自动取消,从而防止内存泄漏和资源浪费**。它是Android协程编程的基础工具,推荐在Activity或Fragment中优先使用。
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