c++ emplace_back()和push_back()的区别

emplace_back() 和 push_back() 的区别,就在于底层实现的机制不同。push_back() 向容器尾部添加元素时,首先会创建这个元素,然后再将这个元素拷贝或者移动到容器中(如果是拷贝的话,事后会自行销毁先前创建的这个元素);而 emplace_back() 在实现时,则是直接在容器尾部创建这个元素,省去了拷贝或移动元素的过程

#include <vector> 
#include <iostream> 
using namespace std;
class testDemo
{
public:
    testDemo(int num):num(num){
        std::cout << "调用构造函数" << endl;
    }
    testDemo(const testDemo& other) :num(other.num) {
        std::cout << "调用拷贝构造函数" << endl;
    }
    testDemo(testDemo&& other) :num(other.num) {
        std::cout << "调用移动构造函数" << endl;
    }
private:
    int num;
};

int main()
{
    cout << "emplace_back:" << endl;
    std::vector<testDemo> demo1;
    demo1.emplace_back(2);  //可以被认为是一个右值

    cout << "push_back:" << endl;
    std::vector<testDemo> demo2;
    demo2.push_back(2);
}
{"mode":"full","isActive":false}

运行结果:

emplace_back:
调用构造函数
push_back:
调用构造函数
调用移动构造函数

总结:

1. push_back 可以接收左值也可以接受右值,接收左值时使用拷贝构造,接收右值时使用移动构造
2. emplace_back 接收右值时调用类的移动构造
3. emplace_back 接收左值时,实际上的执行效果是先对传入的参数进行拷贝构造,然后使用拷贝构造后的副本,也就是说,emplace_back在接收一个左值的时候其效果和push_back一致!所以在使用emplace_back 时需要确保传入的参数是一个右值引用,如果不是,请使用std::move()进行转换
4. emplace_back 接收多个参数时,可以调用匹配的构造函数实现在容器内的原地构造。

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